The Official Guide to the Torque Game Engine: The Game Programmer's Guide to Torque by Edward F. Maurina III
Get under the hood of the Torque Game Engine and learn how to design your own game. The Game Programmer's Guide to Torque walks aspiring game makers and industry veterans alike through the well-known and professionally proven Torque game-development technology. With clear explanations and detailed discussions of the engine's inner workings, this books is must-read for any programmer interested in making games for fun or profit.
Features:Step-by-step examples demonstrate how to use the engine to its full potential.
Detailed system descriptions clearly explain how Torque and other game engine work.
Full Torque Game Engine demo included on the CD offers all you need to get started making games on your own.
In-depth references provide quick look-ups for engine classes, subsystems, and script functions.
Lesson kit included on CD allows you to learn at your own pace.
Table of Contents
Preface Part 1: Introduction
Introduction
Part 2: Engine Overview Torque from 10,000 Feet
Torque Tools
Introduction to TorqueScript
Part 3: Game Elements
Torque Core Classes
Basic Game Classes
Gameplay Classes
Mission Objects
Game Setup Scripting
Gameplay Scripting
Special Effects
Standard Torque Game Engine GUI Controls
Game Interfaces
Part 4: Making the Game
Putting it all Together
Index
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Уважаемый посетитель, Вы незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам все-таки совершить этот обряд.
Важно!!! Мы настоятельно рекомендуем проверять все скачанное антивирусами перед тем, как запускать у себя на компьютере (у соседей можете запускать без проверки :)
Anubis (онлайновый поведенческий анализатор) anubis.iseclab.orgЕсли Вы нашли вирус - не надо писать в коментах "Атас, вирус" и т.п. Прочтите п.12 Правил сайта и напишите в каком файле найден вирус, его название (хотя бы примерно) и каким антивирусом проверяли. И все запостите в коментариях. Непредоставление этой информации будет расцениваться как флуд с попаданием в группу флудерастов.
эту книгу(в смысле оригинал) можно найти через торенты. Та что выложена тут описует версию 1.1.2 и не является обязятельной. 80% изложеного в ней можно приравнять к вложеному разъяснению в 1.5.х (да и как по мне разъяснение класов и их описание является не очень умесным и занимает хороший кусок книги). Ну а вообще человек постарался и выложил... лучше хоть чтото иметь чем самому разбираться.Так что автору респект. PS легче всего найти паки(почти все что лежат на гараже). В сети встречаются множество сайтов так называемых "создателей" игр, которые вылажуют скрины с своих проектов и демо версии(как потом оказуется это обычный или совмещенный пак, выдаваемый за "проект с нуля"). Так вот некоторые из таких "создателей" вылажуют демки со всеми *.cs недогадуясь о существовании бинарников