«    Октябрь 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
RL-TeaM » Game Development » Vicious Engine v2.5.2 Demo
Попробуйте Новый Traffic Inspector с защитой трафика от Лаборатории Касперского!
Обеспечьте безопасность Вашей сети от атак, вирусов и спама.
Блокируйте назойливую рекламу, сайты одноклассников, анекдотов и игр.
Контролируйте расход трафика, смотрите куда ходят Ваши пользователи.
Управляйте своей экономией из любой точки земного шара.

Функциональность одной строкой: учет трафика, firewall, прокси-сервер, сертифицированная система биллинга,
антивирусная защита, сетевая статистика, маршрутизация, шейпер, антиспам, удаленный доступ.


Проверьте полнофункциональную версию программы бесплатно!

Подробнее о Traffic Inspector | Скачать Traffic Inspector
Сервис Файловая Почта снизил цены на диски!

Теперь всего 290 рублей за 4.5 гигабайт информации из интернета!

Подробности >>>
Game Development

Vicious Engine v2.5.2 Demo

 Горячая новость
Просмотров: 2570
Vicious Engine v2.5.2 Demo

Vicious Engine v2.5.2 Demo
RL-Team.Net Release

The Vicious Engine® provides all features and functionality required to generate a fully platform compliant product. No additional 3rd party libraries are required, and all source code – including the editor, plugins, and licensed console engines – is included.

Today’s production cycles and demands on the game development team include:
- Increased complexity of new console hardware
- Less time to prototype, develop, test, and release products
- Greater consumer demand for gameplay and graphical content
- Simultaneous console release requirements
- Rapid prototype development for publisher and licensor sign-off


Vicious Engine v2.5.2 Demo


The Vicious Engine® empowers a team to focus on game content rather than low-level engine development. With proper game design and asset creation, multiple platforms may be targeted with the same game resources, and the time to market is greatly reduced. Consolidated development and testing efforts saves the company money and time.

The Vicious Engine® allows your team to focus on the core of your business – making games.

Features:
Point-and-Click Scripting

The Vicious scripting system is a robust solution that offers a unique point-and-click interface. Capitalizing on the data-driven model, all actions, functions, variables, and operators are selectable as individual elements, rather than entered manually as text. No coding is necessary and typing errors are virtually nonexistent. Right-clicking in the Script Editor accesses condition-sensitive script elements. These elements are combined into the events that drive the game, such as spawning characters, activating triggers, and checking controller states. To speed up the scripting process across games with similar dynamics, script events and other assets port easily between projects.

A full-featured debug system for scripts allows designers to set breakpoints and step line-by-line through the script during gameplay for easy debugging. The following features are available in the Script Debugger:
- Track function calls up to the current script instruction by viewing the callstack.
- Check an entity’s AI state or other object variables and parameters using the built-in Variable Watcher.
- Search for specific script elements and objects in the Script and Object Finder.
- Enter explanatory comments in script blocks, which can be converted to pop-up alerts and output log messages.


Vicious Engine v2.5.2 Demo


Easy Artificial Intelligence (AI) Development

Non-player game characters (NPCs) interact intelligently through the use of high- and low-level state machines. These state machines are created in the Vicious Editor and are reusable across several entity types. For example, a generic biped state machine can handle transitions between idle, moving, jumping, and landing for several different kinds of characters.

The state machines are also hierarchical. Child state machines inherit all the states and state functions of any ancestors. States can also be overridden in the child state machine and messages can be intercepted and/or trapped before a parent state machine can handle it. This enables creation of robust state machine systems for similar entity types with very little script redundancy. For example, a BaseWeapon state machine may implement states for idling, firing, and reloading of a weapon. The derived state machines for shotguns and pistols can altered for the specific firing states.

The Vicious Engine® utilizes NavMeshes, a fast and simple way to direct more natural AI movement. A NavMesh splits the map into groups of polygons that are merged into a field of possible movement. This allows for greater flexibility in moving around objects, because the NPCs direct their movement to an area, not to a specific point on the map. The Vicious Engine® also utilizes inheritance and lucid event messaging to create an intuitive development system for AI.

Vicious Engine v2.5.2 Demo


Straightforward Platform Conversion

A platform conversion utility simplifies the process of migrating the game to the following platforms:
- Nintendo Wii™
- Xbox 360™
- Sony PlayStation®2
- Sony PSP®
- Microsoft Xbox®
- Nintendo GameCube™
- PC
- Sony PlayStation®3


Vicious Engine v2.5.2 Demo


Vicious Engine v2.5.2 Demo Info:
This is Demo Version before you purchase the Engine. The Full Version is exactly the same, except it comes with the source code.

To play the demo level on your PC Its recommend that you have a USB/PSX or USB/DualShock converter with a PS2 controller/gamepad. You can also use an Xbox 360 USB controller attached to your PC. This will assist you in running around the environment since demo was written to show console-like control schemes.

Vicious Engine v2.5.2 Demo


Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Официальный сайт - www.viciousengine.com/engine.php
Уважаемый посетитель, Вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться, либо войти на сайт под своим именем.
Мы настоятельно рекомендуем проверять все скачанное антивирусами перед тем, как запускать у себя на компьютере (у соседей можете запускать без проверки :)

Онлайн сервисы для проверки на вирусы:

Касперский www.kaspersky.ru/scanforvirus
DrWeb www.drweb.ru/scan
ESET Online Scanner www.eset.com/onlinescan/
VirusTotal (комплексная проверка) www.virustotal.com
VirSCAN.org (комплексная проверка) virscan.org

Anubis (онлайновый поведенческий анализатор) anubis.iseclab.org
  ---
Другие новости по теме:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
14 июля 2008  Автор: LinXP

Полный спектр лучших азартных игр: Рулетка, Покер, Блэкджек, Видео Покер, Игровые автоматы, Слоты, Кено... Наличие системы контроля честности во всех азартных играх казино. Возможность начать игру - на интерес (без денег)!!! Большое количество способов пополнения игрового счета и вывода выиграша: Webmoney, Яндекс.Деньги,Кредитные карты, SMS платежи :             Играть в Grand Casino                               Скачать Grand Casino
Написал: eh (5 сентября 2008 03:10) Сообщение #35
Дата регистрации:
28.10.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 1
Благодарности: 0
Поблагодарил: 0
Репутация: нейтр.
Статус: offline
After playing for a while with this engine,I got:
Unable to loadconversion DLL![plugins/eEngineTowii.dlc]
Unable to loadconversion DLL![plugins/eEngineTopsp.dlc]
Unable to loadconversion DLL![plugins/eEngineToxbox.dlc]
Unable to loadconversion DLL![plugins/eEngineTops2.dlc]
.
.
.
oooooooooooof!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Написал: bernlangl (10 августа 2008 14:19) Сообщение #34
Дата регистрации:
4.10.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 5
Благодарности: 0
Поблагодарил: 0
Репутация: нейтр.
Статус: offline
thk for the share!!!. is a great engine!!!
Написал: Zako (7 августа 2008 16:00) Сообщение #33
Дата регистрации:
3.08.2008
Публикаций: 0
Комментариев: 5
Благодарности: 0
Поблагодарил: 15
Репутация: нейтр.
Статус: offline
wink
Написал: LinXP (7 августа 2008 14:24) Сообщение #32
Дата регистрации:
4.10.2006
Публикаций: 543
Комментариев: 919
Благодарности: 12591
Поблагодарил: 51
Репутация: нейтр.
Статус: offline
Zako,
Не боись! - Обновись! biggrinsanta


--------------------
Написал: Zako (7 августа 2008 14:17) Сообщение #31
Дата регистрации:
3.08.2008
Публикаций: 0
Комментариев: 5
Благодарности: 0
Поблагодарил: 15
Репутация: нейтр.
Статус: offline
www.shareonall.com окончательно загнулся. :(
Написал: Zako (6 августа 2008 23:15) Сообщение #30
Дата регистрации:
3.08.2008
Публикаций: 0
Комментариев: 5
Благодарности: 0
Поблагодарил: 15
Репутация: нейтр.
Статус: offline
Будьте так добры, перезалейте плиз Vicious Engine v2.5.2 Demo Crack. :)
Написал: shybovycha (21 июля 2008 18:28) Сообщение #29
Дата регистрации:
15.12.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 4
Благодарности: 0
Поблагодарил: 2
Репутация: нейтр.
Статус: offline
Дык чё? Стоит его юзать? Или ОГР+PhysX = OK?


--------------------
Написал: rillorl (21 июля 2008 12:02) Сообщение #28
Дата регистрации:
19.09.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 7
Благодарности: 0
Поблагодарил: 12
Репутация: нейтр.
Статус: offline
hi there,
I donwloaded and installed all the stuff and this is only the demo (demo of the example game not of the complete engine) end its editor, some function, as import, doesn't work. However it worth the download, it's a great engine. thx
Написал: Freedom (20 июля 2008 02:16) Сообщение #27
Дата регистрации:
4.03.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 22
Благодарности: 0
Поблагодарил: 19
Репутация: нейтр.
Статус: offline
I just have seen the brand new product from virtools makers. 3DVIA MP. It looks very very promising. I hope to see it here somehow.
Написал: jdopes (19 июля 2008 23:33) Сообщение #26
Дата регистрации:
16.06.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 27
Благодарности: 0
Поблагодарил: 109
Репутация: нейтр.
Статус: offline
Asset Manager and Options aren't open to me. How do I get at them?
Написал: Urao (19 июля 2008 17:53) Сообщение #25
Дата регистрации:
22.05.2008
Публикаций: 0
Комментариев: 6
Благодарности: 0
Поблагодарил: 0
Репутация: нейтр.
Статус: offline
I saw in the tutorial videos of the web any option and I don't see it in this version.
Where is the Game resources and the anothers options, for example?
In this version support normalmapping?
Thanks
Написал: Freedom (19 июля 2008 13:28) Сообщение #24
Дата регистрации:
4.03.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 22
Благодарности: 0
Поблагодарил: 19
Репутация: нейтр.
Статус: offline
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Написал: LinXP (18 июля 2008 19:33) Сообщение #23
Дата регистрации:
4.10.2006
Публикаций: 543
Комментариев: 919
Благодарности: 12591
Поблагодарил: 51
Репутация: нейтр.
Статус: offline
To ALL:
If you have new engine demo or evulate, upload in fileshare and send me in pm


--------------------
Написал: Freedom (18 июля 2008 19:13) Сообщение #22
Дата регистрации:
4.03.2007
Публикаций: 0
Комментариев: 22
Благодарности: 0
Поблагодарил: 19
Репутация: нейтр.
Статус: offline
@LinXp, if I will provide you the newest build of the engine, will you be able to patch it? friends
This one does not include ps3 suppor at all.
And it is outdated bythe way.
What is the real surprise next week, you are working on a underground ue3 version, aren't you smile
Написал: Granveien (18 июля 2008 18:57) Сообщение #21
Дата регистрации:
30.06.2008
Публикаций: 0
Комментариев: 3
Благодарности: 0
Поблагодарил: 0
Репутация: нейтр.
Статус: offline
Thank you! Anyone have access to all the video tutorials from they're web page??
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
 
ST123, сегодня в 11:24 отв.: 5
burningpro, сегодня в 11:22 отв.: 43
burningpro, сегодня в 11:21 отв.: 38
burningpro, сегодня в 11:19 отв.: 5
burningpro, сегодня в 11:18 отв.: 11
burningpro, сегодня в 11:16 отв.: 13
behnammax, сегодня в 06:29 отв.: 0
crome, сегодня в 00:51 отв.: 1
crome, сегодня в 00:46 отв.: 25
alex_q, вчера в 21:13 отв.: 0