Новый комплект разработчика Vision (Vision SDK) предоставляет большой список новых возможностей, среди которых усовершенствованная система освещения, позволяющая создавать физически точное освещение как неподвижных объектов, так и динамичных сцен, принимая во внимания и эффект radiosity (непрямое освещение), и карты нормалей.
The Vision Engine Runtime is a powerful and versatile multi-platform technology ideally suited for all types of games and capable of rendering extremely complex scenes at smooth frame rates. It provides a well-designed, clean and object-oriented C++ API and includes a wide variety of features, ranging from rendering and animation over visibility determination and basic physics to multithreading and resource management.
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Уважаемый посетитель, Вы незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам все-таки совершить этот обряд.
Важно!!! Мы настоятельно рекомендуем проверять все скачанное антивирусами перед тем, как запускать у себя на компьютере (у соседей можете запускать без проверки :)
Anubis (онлайновый поведенческий анализатор) anubis.iseclab.orgЕсли Вы нашли вирус - не надо писать в коментах "Атас, вирус" и т.п. Прочтите п.12 Правил сайта и напишите в каком файле найден вирус, его название (хотя бы примерно) и каким антивирусом проверяли. И все запостите в коментариях. Непредоставление этой информации будет расцениваться как флуд с попаданием в группу флудерастов.
Полный спектр лучших азартных игр: Рулетка, Покер, Блэкджек, Видео Покер, Игровые автоматы, Слоты, Кено... Наличие системы контроля честности во всех азартных играх казино. Возможность начать игру - на интерес (без денег)!!!
Большое количество способов пополнения игрового счета и вывода выиграша: Webmoney, Яндекс.Деньги,Кредитные карты, SMS платежи …
           
Играть в Grand Casino                               Скачать Grand Casino
Написал: strelkin7 (11 ноября 2008 02:30) Сообщение #70
This is the greatest engine ever made by man. that i've used anyway. i can't believe i saw this post weeks ago and dis-regarded it. all these weeks wasted looking for a engine for my game. i blame you for not including naked women in your post. as a man, i can only judge something by the number of naked women it contains.
Thanks man. i love you more than i love.......umm....something i really love.
:P
Зарегистрирован: 23.09.2008
Написал: dev_gr (31 августа 2008 15:37) Сообщение #67
Seriosly. I just love RL-Team! And thank you so much LinXP!!
But i have a question. How can i compile my own game, to make the data folder, and exe file. Isnt it done in "Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition"?
But how?
And LinXP, can you get hold of some tutorials, or some docs, from the development site? or is it impossible?
Regards from DK! And thanks !!!
Зарегистрирован: 30.11.2007
Написал: Netzach (18 августа 2008 02:44) Сообщение #65
DEAR LINXP! WHY YOU DID NOT SHARE VERSION 7.0? ANYWAY YOU ARE MY HERO another thing , I applied your patch and it works for me (I tested examples only, I didn't compile!) but there is a problem , when I executed some samples I saw texture coordinates are wrong! what is the problem ? is this patch reliable? PLEASE HELP ME!
Зарегистрирован: 14.03.2008
Написал: six981 (11 августа 2008 01:28) Сообщение #63
I don't know how good these translators are, but I think I am having the same issue djzdjz is. The large terrain plugin seems to be missing. Also, when I load a project using speed in vForge it gives an error saying the speed tree licence has expired. The source for the plugin and the speedtree library is included, but it's in a password protected zip.
It's still a great release though
В дефолтных проектах нашёл пример создания большого террайна, но он не запускается, пишет, мол не хватает LargeTerrainEditorPlugin.plugin. Хто знает где его взять? )
И ещё хотел спросить почем это чудо? (рылся в нете, не нашёл)
Зарегистрирован: 7.08.2008
Написал: bernlangl (10 августа 2008 14:15) Сообщение #62
В дефолтных проектах нашёл пример создания большого террайна, но он не запускается, пишет, мол не хватает LargeTerrainEditorPlugin.plugin. Хто знает где его взять? )
И ещё хотел спросить почем это чудо? (рылся в нете, не нашёл)
Зарегистрирован: 21.03.2008
Написал: amerthebest (10 августа 2008 00:18) Сообщение #60
I imported 1 of my old (self-created) models to max9 and used the trinigy plugin to export to .model format successfully. Everything went fine. But it seems that u can't install the artist sdk when the main thing is installed. I wish there was a plugin for milkshape3d. I'm not expert at using shitty max or maya.. Also, the other tools in the package seem to work fine. Didn't use debugging though...not coded much yet... too drunk And electric supply here is becoming a joke day-by-day :(
--------------------
Зарегистрирован: 11.09.2006
Написал: yakdag (5 августа 2008 16:53) Сообщение #57