<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Freeware - RL-TeaM.NeT</title>
<link>http://rl-team.net/</link>
<language>ru</language>
<description>Freeware - RL-TeaM.NeT</description>
<generator>RL-TeaM.NeT RSS generator</generator><item>
<title>DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146234959-darkgdkc-game-programminggame-rollbox-ii-bloxorz.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146234959-darkgdkc-game-programminggame-rollbox-ii-bloxorz.html</link>
<description><![CDATA[<b>DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle<br />Программирование игр на DarkGDK/C++::Игра RollBox II: Bloxorz: Puzzle<br /></b><br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/rollboxii_bloxorz/splash.png" style="border: none;" width='350' height='193' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rvgames.de/games/rollboxii_bloxorz/splash.png' });" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' /></div><br /><br />Как и игра RollBox I:<br /><a href="http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146233789-darkgdkc-game-programminggame-rollbox-rollwuerfel.html"  >RollBox I</a><br />эта программа демонстрирует возможности движка DarkGDK/C++ в написании игр - головоломок и аркад.<br />К сожалению, на сайте нет примеров программ, созданных на других движках, поэтому сравнивать не с чем.<br />Хотя, я думаю, на других движках сделать подобную игрушку было бы сложнее, чем на DarkGDK/C++ (кстати, в ноябре вышло обновление!).<br /><br />Что касается самой игры, то в ней сохранены все 33 оригинальных уровня (очень интересных!), а также значительно улучшен интерфейс.<br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/rollboxii_bloxorz/menu-levels.jpg" style="border: none;" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' /></div><br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/rollboxii_bloxorz/cubics.jpg" style="border: none;" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' /></div><br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/rollboxii_bloxorz/camera-top.jpg" style="border: none;" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox II: Bloxorz: Puzzle ' /></div><br /><br />Замечание: настоятельно рекомендую скачать модуль Ezrotate, без которого программировать вращения объектов очень сложно.<br /><a href="http://rl-team.net/gd/1146218405-dark-basic-pro-ezrotate-enhanced.html"  >ez_rotate</a><br /><br />Download/Качать отсюда: 20,0MB (Windows XP, Vista)<br /><a href="http://rvgames.de/games/rollboxii_bloxorz/rvRollBoxII.rar" target="_blank" >RollBox II</a><br /><br />adastras, rvGames.de<br /><br /><br /><br />Для работы программы потребуется Microsoft .Net Framework 3.5.<br />Берём тут <br /><a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&amp;displaylang=en" target="_blank" >microsoft</a><br /><br />Трёхмерная версия известной и очень увлекательной компьютерной головоломки Bloxorz.<br /><br />Цель игры - решить все 33 задания, для чего на каждом уровне (Stage) нужно провести блок в клетку, отмеченную фонтаном. <br /><br />Блок может перекатываться только по клеткам поля, но не должен выходить за его границы.<br /><br />В целости и сохранности представлены все 33 задания (Stage) из оригинальной программы, но вы легко сможете выбрать любое из них - в отличие от Flash-версии, где все уровни нужно проходить последовательно (либо знать код доступа к нужному уровню). Кроме того ведётся протокол игры (так что вы без проблем сможете поделиться своим решением игры, скопировав его из папки answer) и добавлены ещё несколько приятных мелочей, облегчающих игру, но ничуть не меняющих её сути.<br /><br />Правила игры. Перекатывая блок по полю, привести его в клетку с фонтаном. На поле также имеются мосты, которые управляются переключателями, на которые нужно нажимать блоком. А при нажатии на переключатель-телепорт блок разделяется на 2 самостоятельных кубика.<br /><br />Задания разной сложности - от очень простых до чертовски сложных, так что несколько часов приятного времяпрепровождения и мата вам обеспечены!<br /><br />Минимальные требования:<br />- Screen 1280 x 800;<br />- Processor 1,6 GHz x 2;<br />- Video 256 MB (на компьютерах со слабыми видеокартами границы объектов имеют заметные "ступеньки").<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 15:12:53 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox: Rollwuerfel: Puzzle</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146233789-darkgdkc-game-programminggame-rollbox-rollwuerfel.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146233789-darkgdkc-game-programminggame-rollbox-rollwuerfel.html</link>
<description><![CDATA[DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox: Rollwuerfel: Puzzle<br />Программирование игр на DarkGDK/C++::Игра RollBox: Rollwuerfel: Puzzle<br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/rollbox/splash.gif" style="border: none;" width='350' height='193' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rvgames.de/games/rollbox/splash.gif' });" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox: Rollwuerfel: Puzzle' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game RollBox: Rollwuerfel: Puzzle' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 17:44:53 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Construct 0.97.7</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146233374-construct-0.97.7.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146233374-construct-0.97.7.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1229588038_construct_1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1229588038_construct_1.jpg" alt='Construct 0.97.7' title='Construct 0.97.7' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Полноценная студия для разработки компьютерных игр на базе DirectX и рабочей среды WYSIWYG</b> (What You See Is What You Get). Не требует глубоких знаний в программировании и скриптинге, предлагает оптимизированный "движок" DirectX 9 с последними графическими эффектами вроде HDR и шейдеров. В комплекте содержит реалистичный физический "движок" и более 50-ти плагинов.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>Softpir</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 11:13:50 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Yevgend Clock 2.2</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146229698-yevgend-clock-2.2.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146229698-yevgend-clock-2.2.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227606007_52a81887e3d7.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1227606007_52a81887e3d7.jpg" alt='Yevgend Clock 2.2' title='Yevgend Clock 2.2' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Yevgend Clock </b>- Имеет большое количество настроек. Поддерживаются стили оформления часов, обои, музыка. При наличии соединения с интернет, выводит на экран пользователя и постоянно обновляет прогноз погоды для выбранного города от GISMeteo.ru, а также заголовки самых последних новостей и иллюстрации к ним на выбор: от Первого канала, НТВ, Яндекс и BBC. Для экономии трафика в корпоративной, домашней или многоквартирной сети возможно использование одного из компьютеров в качестве сервера для всех остальных компьютеров сети. Часы могут также отбивать время как обычные настенные ходики и выводить на экран поздравления или напоминания.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>VANIUSHKA-87</dc:creator>
<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 12:48:48 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Irrlicht 1.4.2 Released!</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146221787-irrlicht-1.4.2-released.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146221787-irrlicht-1.4.2-released.html</link>
<description><![CDATA[The Irrlicht Engine is a cross-platform high performance realtime 3D engine written in C++. It is a powerful high level API for creating complete 3D and 2D applications like games or scientific visualizations. It comes with an excellent documentation and integrates all the state-of-the-art features for visual representation like dynamic shadows, particle systems, character animation, indoor and outdoor technology, and collision detection. All this is accessible through a well designed C++ interface, which is extremely easy to use.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>Engel</dc:creator>
<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 16:52:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Just Sudoku v.1.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146220673-just-sudoku-v.1.0.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146220673-just-sudoku-v.1.0.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-09/1221234798_sudoku.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-09/thumbs/1221234798_sudoku.jpg" alt='Just Sudoku v.1.0' title='Just Sudoku v.1.0' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Играйте "<b><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Sudoku<!--colorend--></span><!--/colorend--></b>" на Вашем <b>ПК</b>, не используя ручку и бумагу. <b>Sudoku 1.0</b> - бесплатная игра с большим количеством различных загадок, требующих решения. Загадки sudoku разделены на пять различных уровней трудности.<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>bilov</dc:creator>
<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 20:03:47 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Portable Brick.Quest.2.v.1.9.3</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146220475-portable-brick.quest.2.v.1.9.3.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146220475-portable-brick.quest.2.v.1.9.3.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://i38.tinypic.com/svt6v4.jpg" style="border: none;" width='350' height='262' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://i38.tinypic.com/svt6v4.jpg' });" alt='Portable Brick.Quest.2.v.1.9.3' title='Portable Brick.Quest.2.v.1.9.3' /><br /><b>Portable Brick.Quest.2.v.1.9.3 | 18 MB</b><br /><br />If the 160 stunning levels don't mesmerize you, the beautiful and epic quest to rescue all of the funny little Gwamos will! There are evil creatures at every turn, as well as dozens of amazing power-ups to assist you.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>ergir</dc:creator>
<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 18:55:07 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DarkGDK/C++ Game Programming::Game Super Nibbly: Puzzle</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146219337-darkgdkc-game-programminggame-super-nibbly-puzzle.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146219337-darkgdkc-game-programminggame-super-nibbly-puzzle.html</link>
<description><![CDATA[DarkGDK/C++ Game Programming::Game Super Nibbly: Puzzle<br />Программирование игр на DarkGDK/C++::Игра Super Nibbly: Puzzle<br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/nibbly/level51.jpg" style="border: none;" width='350' height='262' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rvgames.de/games/nibbly/level51.jpg' });" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game Super Nibbly: Puzzle' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game Super Nibbly: Puzzle' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 16:04:55 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DirectX Viewer</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146218920-directx-viewer.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146218920-directx-viewer.html</link>
<description><![CDATA[Просмотрщик файлов в формате DirectX.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>Jahell</dc:creator>
<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 01:01:23 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Blade3D</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146218554-blade3d.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146218554-blade3d.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-08/1219147116_artists_r.png" style="border: none;" width='350' height='218' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rl-team.net/uploads/posts/2008-08/1219147116_artists_r.png' });" alt='Blade3D' title='Blade3D' /></div><br /><div align="center"><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Blade3D <!--colorend--></span><!--/colorend-->- первая интегрированная трехмерная система создания игр в мире, разработанная для <br />всех студий развития, независимых разработчиков, и увлечённого своим хобби студентам. От базируемой архитектуры его очень расширяемого объекта, его основание, пользовательский интерфейс, Blade3D предлагает беспрецедентную гибкость, непринужденность использования и ценности! </div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>Goodzila</dc:creator>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 18:03:26 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DarkGDK/C++ Game Programming::Game Color Worm: Arcade</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146217836-darkgdkc-game-programminggame-color-worm-arcade.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146217836-darkgdkc-game-programminggame-color-worm-arcade.html</link>
<description><![CDATA[DarkGDK/C++ Game Programming::Game Color Worm: Arcade<br />Программирование игр на DarkGDK/C++::Игра Цветной Червяк: Аркада<br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/worm3/worm3.jpg" style="border: none;" width='350' height='262' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rvgames.de/games/worm3/worm3.jpg' });" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game Color Worm: Arcade' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game Color Worm: Arcade' /></div><br /><br />Новые приключения Червяка.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 15:26:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Bullet Collision Detection and Physics Library version 2.70</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146216495-bullet-collision-detection-and-physics-library.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146216495-bullet-collision-detection-and-physics-library.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-08/1217974960_08_bullet_physics.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-08/thumbs/1217974960_08_bullet_physics.jpg" alt='Bullet Collision Detection and Physics Library version 2.70' title='Bullet Collision Detection and Physics Library version 2.70' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><b>Bullet 2.70 Physics</b></div><br /><div align="center"> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /></div><br /><br />Вышла версия 2.70 кроссплатформенной библиотеки физики и 3D коллизий Bullet Physics SDK.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 02:27:22 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Caligari TrueSpace 7.6 - Free</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146216224-caligari-truespace-7.6-free.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146216224-caligari-truespace-7.6-free.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.caligari.com/products/trueSpace/ts75/Brochure/images/OliverRohe_Pepo5.jpg" style="border: none;" alt='Caligari TrueSpace 7.6 - Free' title='Caligari TrueSpace 7.6 - Free' /></div><br /><br /><br /><br /><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Caligari released TrueSpace 7.6 for free</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br />trueSpace7.6 is a fully-featured 3D authoring package that will let you model, texture, light, animate and render 3D content. As well as traditional images and movies, you can also make 3D content for online shared spaces, and for Virtual Earth.<br /><br />An entirely re-written X format exporter lets you save your trueSpace creations to load into game engines such as XNA to develop games for Windows or the Xbox 360.<br /><br />Specifications: <a href="http://www.caligari.com/products/trueSpace/ts75/Brochure/specification.asp?Cate=BSpecification" target="_blank" >http://www.caligari.com/products/trueSpace...=BSpecification</a><br /><br />All you have to do is going to the Caligari web site, on the <a href="http://www.caligari.com/Products/trueSpace/tS75/brochure/intro.asp?Cate=BIntro" target="_blank" >TrueSpace 7.6</a> and click the "<b><a href="http://cart1.caligari.com/web/Truespacemainreg.aspx" target="_blank" >Download Now!</a></b>". Create your free customer account and download the setup program, the complete documentation and a set of video tutorials.<br /><br />More materials (training videos and models) are also available for free.<br /><br />Enjoy!!!]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>uboel</dc:creator>
<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 13:31:05 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Wintermute Engine Development Kit 1.8.6</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214539-wintermute-engine-development-kit-1.8.6.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214539-wintermute-engine-development-kit-1.8.6.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216752872_wme.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216752872_wme.jpg" alt='Wintermute Engine Development Kit 1.8.6' title='Wintermute Engine Development Kit 1.8.6' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Wintermute Engine Development Kit</b> - это набор инструментов для создания графических “point&click” адвенчур, как в традиционном 2D, так и в современном 2.5D стиле (3D персонажи на 2D фонах). Набор состоит из самого движка (Wintermute Engine, или WME), редакторов графического интерфейса для создания и управления содержимым игры (инструменты WME), документации, демонстрационной игры и шаблонов.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>mudakru</dc:creator>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 23:04:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление DGLE до DGLE 1.1 RC2 30.04.2008 + Source Code</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214520-obnovlenie-dgle-do-dgle-1.1-rc2-30.04.2008-source.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214520-obnovlenie-dgle-do-dgle-1.1-rc2-30.04.2008-source.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216744478_btv_5.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216744478_btv_5.jpg" alt='Обновление DGLE до DGLE 1.1 RC2 30.04.2008 + Source Code' title='Обновление DGLE до DGLE 1.1 RC2 30.04.2008 + Source Code' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><u><b>Обновление DGLE до DGLE 1.1 RC2 30.04.2008</b></u></div><br /><br />Автор движка DGLE обновил его до версии DGLE 1.1 RC2 30.04.2008<br /><!--SpoilerWTBegin--><div class="title_spoiler"><a href="javascript:SpoilerShowOrHide('1218563646314', '1218563646314-open');" id="1218563646314-open" onclick="javascript:SpoilerShowOrHide('1218563646314-close')"><img src="{THEME}/dleimages/plus.jpg" border="0"></a><a href="javascript:SpoilerShowOrHide('1218563646314', '1218563646314-close');" id="1218563646314-close"  style="display: none;" onclick="javascript:SpoilerShowOrHide('1218563646314-open')"><img src="{THEME}/dleimages/minus.jpg" border="0"></a>&nbsp;<!--SpTitleBegin-->Основные фичи:<!--SpTitleEnd--></div><div id="1218563646314" class="spoiler" style="display:none;"><!--SpBodyBegin-->Работа с 2D графикой под OpenGL, все что умеет DelphiX, PowerDraw(Asphyre).<br />Свой формат паков с файлами, со встроенным ZIP сжатием.<br />Шрифты, как двухмерные, так и трехмерные.<br />Совмещение 2D и 3D графики т.е. вы просто можете вставить в свою спрайтовую игру трехмерную модель например.<br />Работа с 3D графикой и различные 3D эффекты и возможности, например рендеринг экрана в текстуру, текстуры в текстуру, мультитекстурирование, освещение, блики и прочее.<br />Загрузка анимированных и текстурированных 3D моделей из 3DStudioMax.<br />Загрузка уровней из 3DStudioMax и расчет столкновений с ними.<br />Работа с Pixel и Vertex шейдерами.<br />Динамичское освещение и тени в реальном времени.<br />Поддержка плагинов.<br />Современные эффекты (MotionBlur, BumpMapping и т.д.).<br />Трехмерный звук через DirectSound.<br />Проигрывание музыки MP3,MIDI,WMA и прочие популярные форматы.<br />Поддержка сети, по протоколу TCP/UDP.<br />Управление: клавиатура, мышь и джойстики.<br />Консоль, вы можете очень просто и быстро регистрировать любые команды.<br />Ведение логов, работа с INI файлами, возможность сохранять скриншоты и много других мелочей.<br />Движок написан на WinApi и EXE созданный с его использованием весит около 100Kb + сама DLL движка 212Kb, что в сумме получается меньше любого приложения написанного на Delphi с использованием формы.<br />К движку прилагается подробная справка ко всем более чем двухстам процедурам и функциям.<br />На движке уже пишется несколько значимых масштабных коммерческих проектов, в том числе и одна MMORPG.<br />Движок имеет процедурную архитектуру, что не заставит вас путаться с бесконечным наследованием классов и полиморфизмом.<br />И еще очень много всего и это не значит что больше нечего написать, просто действительно перечислять все фичи - неоправданно долго ;).<br /><!--SpBodyEnd--></div><!--SpoilerEnd-->]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:52:52 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Visual3D.NET Beta 2.2</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214250-visual3d.net-beta-2.2.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214250-visual3d.net-beta-2.2.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><b><u> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> Visual3D.NET Beta 2.2 <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> </u></b></div><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216483644_06_visual3dnetbeta2_1b.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216483644_06_visual3dnetbeta2_1b.png" alt='Visual3D.NET Beta 2.2' title='Visual3D.NET Beta 2.2' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216483705_06_visual3dnetbeta2_3b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216483705_06_visual3dnetbeta2_3b.jpg" alt='Visual3D.NET Beta 2.2' title='Visual3D.NET Beta 2.2' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center">2-я бета версия среды разработки 3D игр Visual3D.NET, основанной на .NET и XNA фреймворках.<br />Visual3D.NET предоставляет целый набор простых и удобных визуальных инструментов для быстрой разработки ваших 3D проектов. <br />Имеется свой собственный генератор террейнов (google-map интерфейс). Поддерживается мультиплеер через архитектуру клиент-сервер. <br />Для программирования используется язык C#.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 20:15:32 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Tread 3.0 Alpha Build 2 и исходник</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214246-tread-3.0-alpha-build-2-i-iskhodnik.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214246-tread-3.0-alpha-build-2-i-iskhodnik.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> <b><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Tread 3.0 Alpha Build 2 и исходник<!--sizeend--></span><!--/sizeend--></b> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> </div><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216481666_07_tread_mapeditor1b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216481666_07_tread_mapeditor1b.jpg" alt='Tread 3.0 Alpha Build 2 и исходник' title='Tread 3.0 Alpha Build 2 и исходник' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Вышла альфа версия Tread 3.0 - опенсорс редактора карт для Quake и Quake2. Многие фичи редактора все еще находятся в разработке. Редактор работает на Windows XP и Vista.<br />Исходный код совместим с Visual Studio 2005.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 19:54:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DarkGDK/C++ Game Programming::Game Worm 2 with Source Code</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214096-darkgdkc-game-programminggame-worm-2-with-source.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214096-darkgdkc-game-programminggame-worm-2-with-source.html</link>
<description><![CDATA[<b>DarkGDK/C++ Game Programming::Game <!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Worm. Mission 2: Final Training<!--colorend--></span><!--/colorend-->  with Source Code<br />Программирование игр на DarkGDK/C++::Игра <!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Червяк 2<!--colorend--></span><!--/colorend--> с исходным кодом</b><br /><br /><div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/worm2/worm2d.png" style="border: none;" width='350' height='218' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rvgames.de/games/worm2/worm2d.png' });" alt='DarkGDK/C++ Game Programming::Game Worm 2 with Source Code' title='DarkGDK/C++ Game Programming::Game Worm 2 with Source Code' /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 17:19:48 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>SWEngine SDK 05.07.2008</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214015-swengine.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214015-swengine.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216328730_07_swengine_xenophobic1b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216328730_07_swengine_xenophobic1b.jpg" alt='SWEngine SDK 05.07.2008' title='SWEngine SDK 05.07.2008' style="border:none" /></a><!--TEnd--><br /><br /><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> SWEngine SDK 05.07.2008 <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> </b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--></div><br />Бесплатный продвинутый игровой 2D движок SWEngine для вашего проекта (исходники закрыты).<br />SWEngine использует сторонние технологии - OpenGL, Glew, GLSL (для рендера), FMod для музыки и звуков, DirectX для ввода. В качестве обработки физики используется опенсорс технология Box2D.<br />На этом движке уже сделано несколько игр - SkyWar (отсюда и название), SWUnderground, Pabucu Yarim, Xenophobic.<br />Лицензия позволяет использовать SWEngine для разработки коммерческих проектов.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 01:14:26 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Andorra 2D для Delphi и Lazarus</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214005-andorra-2d-dlja-delphi-i-lazarus.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146214005-andorra-2d-dlja-delphi-i-lazarus.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216322798_07_andorra2d1b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216322798_07_andorra2d1b.jpg" alt='Andorra 2D для Delphi и Lazarus' title='Andorra 2D для Delphi и Lazarus' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center"><b><img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> Andorra 2D для Delphi и Lazarus <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /></b></div><br /><br />Вышла версия 0.4 игрового опенсорс движка Andorra 2D для Delphi и Lazarus. Andorra 2D позиционируется как наследник DelphiX, и предоставляет просто интерфейс для 2D программирования игр.<br />В качестве рендера вы можете сами выбрать между DirectX 9 и OpenGL. Движок имеет собственную систему партиклов, GUI библиотеку, систему освещения, систему проигрывания видео файлов, есть возможность загружать простые 3D модели.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:30:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Glest 3.1.2 RTS Engine</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213976-glest-3.1.2-rts-game-maker.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213976-glest-3.1.2-rts-game-maker.html</link>
<description><![CDATA[Glest allows you to easily make your own RTS game!  All stats and tech trees are saved in xml files you can edit with Windows notepad, or any other program.  Determine what graphics are loaded for a unit, the units name, range, splash damage, land or air unit, speed, attack damage, armor, and any other stats you can think of!<br /><br />An existing and very complete game is already there to start with!  You have different types of buildings to build units in, and to do research for a higher tech tree.  Some buildings are required for certain units to be produced by others, such as, you need the Summoner's Guild before you can build an Archmage Tower.  Research the Dragon Call at the Archmage Tower, and any Summoner can then bring forth a flying dragon.<br /><br />A wild variety of units exist, for both Tech and Magic factions, for both land and air units.  Each faction also has a stationary anti-air base defender that can be built.<br /><br />Peasants can harvest wood, stone, or gold, and be used to build things, and make repairs.  Click I to select Idle peasant, that needs work instruction.<br /><br />You can make a game able to be played online, complete with in game chat, and other features.<br /><br />Load in your own artwork and stats, and release your own real time strategy game!]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>Curious Dreamer</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 19:10:25 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Classic Game Worm with Source Code - DarkGDK/C++</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213940-classic-game-worm-with-source-code-darkgdkc.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213940-classic-game-worm-with-source-code-darkgdkc.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rvgames.de/games/worm1/worm1d.png" style="border: none;" width='350' height='218' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://rvgames.de/games/worm1/worm1d.png' });" alt='Classic Game Worm with Source Code - DarkGDK/C++' title='Classic Game Worm with Source Code - DarkGDK/C++' /><br /><br /><b>Classic Game Worm with Source Code - DarkGDK/C++<br />Классическая игра Червяк с исходником на DarkGDK/C++</b></div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 15:10:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Classic Game Worm with Source Code - (DarkBasic Pro)</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213854-game-worm-dark-basic-pro-with-source-code.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213854-game-worm-dark-basic-pro-with-source-code.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216268292_worm1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216268292_worm1.jpg" alt='Classic Game Worm with Source Code - (DarkBasic Pro)' title='Classic Game Worm with Source Code - (DarkBasic Pro)' style="border:none" /></a><!--TEnd--><br /><br /><b>Classic Game Worm with Source Code - (DarkBasic Pro)<br />Классическая игра Червяк с исходником - DarkBasic Pro</b></div>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>adastras</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 22:07:54 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DX Studio v2.3 Free Edition</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213589-dx-studio.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213589-dx-studio.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216269541_bb021.png" style="border: none;" alt='DX Studio v2.3 Free Edition' title='DX Studio v2.3 Free Edition' /><br /><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216269497_pagetopleft2.jpg" style="border: none;" alt='DX Studio v2.3 Free Edition' title='DX Studio v2.3 Free Edition' /><br /><br /><b>DX Studio v2.3 Free Edition</b></div><br /><br />DX Studio is a complete integrated development environment for creating interactive 3D graphics. The system comprises of both a real-time 3D engine  and a suite of editing tools, and is the first product to offer a complete range of tools in a single IDE.<br /><br />The system includes both 2D & 3D layout editors, and allows full JavaScript control of everything from changing the background to editing meshes in real-time.  You can also command and control your documents from outside of the player using the powerful ActiveX/COM interface.<br /><br />Using DX Studio you can build complete real-time interactive applications, simulations or games, for standalone use or for embedding in other Microsoft Office/Visual Studio applications.<br /><br />The engine behind DX Studio uses DirectX 9.0c to make the most of 3D graphics hardware acceleration, and includes support for the latest pixel and vertex shader effects found on the more powerful 3D graphics cards.<br /><br />The playback engine in both EXE and ActiveX DLL forms can be redistributed without any further royalties.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>tripper1977</dc:creator>
<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 21:15:19 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>FX Composer 2.5 FULL</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213026-fx-composer-2.5-full.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146213026-fx-composer-2.5-full.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216046242_07_nvidia_fx_composer1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216046242_07_nvidia_fx_composer1.jpg" alt='FX Composer 2.5 FULL' title='FX Composer 2.5 FULL' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Компания NVidia выпустила финальный релиз <b>FX Composer 2.5</b> - интегрированной среды для разработки и отладки шейдеров.<br /><br />В новой версии:<br /><i>- поддержка DirectX 10 (включая геометрические шейдеры)<br />- система партиклов<br />- визуальные стили<br />- значительныу улучшения в интерфейсе<br />- удаленный доступ по TCP/IP<br />- поддержка NVIDIA Shader Debugger<br />- новые примеры<br />и т.д.</i>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>Ziggerman</dc:creator>
<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 16:02:39 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Tokyo game engine - source code - game(demo)</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212975-tokyo-game-engine-source-code-gamedemo.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212975-tokyo-game-engine-source-code-gamedemo.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215634399_tss.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1215634399_tss.jpg" alt='Tokyo game engine - source code - game(demo)' title='Tokyo game engine - source code - game(demo)' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><b> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" />Tokyo game engine - source code - game(demo) <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> </b></div><br /><div align="center"><b>Движок написан на Delphi</b></div><br />Исходники движка и демонстрационный пример трёхмерной игры в стиле GTA (Grand Theft Auto). Реализованы элементы физики автомобилей, путешествие по городу, вход в здания, лестницы, управление любым автомобилем, доступным в игре, большие пространства, пешеходы и некоторые другие элементы.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 00:20:03 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>MaPZone 2.6.1a</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212953-mapzone-2.6.1a.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212953-mapzone-2.6.1a.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215630314_crate_12.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1215630314_crate_12.jpg" alt='MaPZone 2.6.1a' title='MaPZone 2.6.1a' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><b><img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> MaPZone 2.6.1a <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> </b></div><br />Вышла версия 2.6 программы MaPZone для создания высококачественных процедурных текстур, карт и разных медиа эффектов, на основен фирменной запатентованной технологии FX-Maps.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 23:09:43 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Panda3D 1.5.2</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212771-panda3d-1.5.2.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212771-panda3d-1.5.2.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> <!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Panda3D 1.5.2<!--sizeend--></span><!--/sizeend--> <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /></div><br /><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215505843_pirates01.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1215505843_pirates01.jpg" alt='Panda3D 1.5.2' title='Panda3D 1.5.2' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Вышла версия 1.5.2 небольшого открытого 3D движка Panda3D, в котором вся игровая логика может программироваться на языке Python (так и на С++).<br />В новой версии добавлен генератор шейдеров (попиксельное освещение, карты нормалей, глосс карты ...), что позволяет не писать их вручную. Maya экспортер теперь поддерживает normal maps, gloss maps и glow maps. Проект перешел на Питон 2.5. Другие улучшения.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:37:45 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Nebula3 SDK (February 2008)</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212770-nebula3-sdk-february-2008.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212770-nebula3-sdk-february-2008.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215503739_02_nebula3sdk.jpg" style="border: none;" alt='Nebula3 SDK (February 2008)' title='Nebula3 SDK (February 2008)' /></div><br /><div align="center"><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> Nebula3 SDK <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> <!--sizeend--></span><!--/sizeend--></div><br /><b>Radon Labs выпустила новую версию 3D движка Nebula3 SDK за февраль 2008.</b><br />Основные нововведения:<br />- спортированная из Nebula2 система анимации и персонажей<br />- поддержка PSSM-VSM теней для глобальных источников освещения<br />- реструктуризация и доработка Application layer<br />- Application layer и SQLite теперь работает на Wii]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:18:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Bullet 2.69 Physics SDK</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212723-bullet-2.69-physics-sdk.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212723-bullet-2.69-physics-sdk.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215458111_bullet_logo.png" style="border: none;" alt='Bullet 2.69 Physics SDK' title='Bullet 2.69 Physics SDK' /><br /><br /><b>Bullet 2.69 Physics SDK</b></div><br />Версия 2.69 кроссплатформенной библиотеки физики и 3D коллизий Bullet Physics SDK для использования в играх и анимации.<br /><br /><!--SpoilerWTBegin--><div class="title_spoiler"><a href="javascript:SpoilerShowOrHide('1218564041851', '1218564041851-open');" id="1218564041851-open" onclick="javascript:SpoilerShowOrHide('1218564041851-close')"><img src="{THEME}/dleimages/plus.jpg" border="0"></a><a href="javascript:SpoilerShowOrHide('1218564041851', '1218564041851-close');" id="1218564041851-close"  style="display: none;" onclick="javascript:SpoilerShowOrHide('1218564041851-open')"><img src="{THEME}/dleimages/minus.jpg" border="0"></a>&nbsp;<!--SpTitleBegin-->В новой версии:<!--SpTitleEnd--></div><div id="1218564041851" class="spoiler" style="display:none;"><!--SpBodyBegin-->+ Added split impulse support, penetration recovery won’t add momentum<br />+ cloth/soft body improvements: picking (pick and drag), tearing (click and release without mouse move), preliminary support for btSoftBody versus compound and concave trimesh<br />+ Added new btDbvtBroadphase, based on dynamic AABB tree. It has the capability to do view frustum culling and front-to-back traversal. See ExtrasCDTestFramework for view frustum culling sample.<br />+ Enabled new btGjkEpa2 penetration depth solver, thanks to Nathanael<br />+ Provide access to all persistent manifolds for a given btBroadphasePair, see CharacterDemo for sample usage<br />+ Added linear and angular motor for btSliderConstraint<br />+ Add penetration depth test for convexSweepTest<br />+ removed several warnings for Windows build, thanks to Martijn Reuvers<br />+ Added Mac Cocoa Xcode project, thanks to TomorrowPlus<br />+ use collision margin of btBvhTriangleMeshShape for convexTest, Thanks to reltham for the contribution.<br />+ added custom memory allocator registration, thanks to Sly.<!--SpBodyEnd--></div><!--SpoilerEnd-->]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 23:17:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212633-revolution-csm-sourcesdk-sp3.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212633-revolution-csm-sourcesdk-sp3.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215360736_rev_sdk_sp3_sdklauncher.gif" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1215360736_rev_sdk_sp3_sdklauncher.gif" alt='REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3' title='REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3 <img style="border: none;" alt="new" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/new.gif" /> <!--sizeend--></span><!--/sizeend--></div> <br />Вышло долгожданное обновление (Service Pack 3) уже довольно популярного (как показывает статистика) REVOLUTiON CSM SourceSDK. Напомню что это SDK который работает без Steam клиента и не нуждается ни в каких Steam аккаунтах. Также, с помощью этого пакета, вы сможете запускать свои Source игры в офф-лайне. Пакет не содержит ланчеров и не требует каких либо настроек фаервола для нормальной работы SourceSDK. В этот пакет входят много дополнительных инструментов, что делает этот пакет «all inclusive», то есть, установив REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3, вы будете вооружены инструментами для маппинга под Half-Life 2 до зубов.<br />В отличие от предыдущих версии, обновленный SourceSDK может работать как без Source игр вообще (он имеет все необходимое для работы), так и автоматически использовать GCF игры от вашего Steam (вам даже не нужно их распаковывать).<br />Эксклюзивный Game Configuration Manager позволяет вам создавать резервную копию GameConfig.txt, восстанавливать резервную копию, сбрасывать настройки путей до умолчаний, если вы вдруг чего напутали, а также одним кликом делать файл GameConfig.txt только для чтения.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 00:13:14 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Retribution Engine v1.09.1</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212528-retribution-engine-1.09.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212528-retribution-engine-1.09.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215291678_04_retribution_engine1b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1215291678_04_retribution_engine1b.jpg" alt='Retribution Engine v1.09.1' title='Retribution Engine v1.09.1' style="border:none" /></a><!--TEnd--><br /><br /><b>Retribution Engine v1.09.1</b></div><br />Вышла версия 1.09 открытого игрового движка Retribution Engine, главным образом предназначенного для создания шутеров. Для рендера используется OpenGL API.<br />Движок имеет развитые средства для моделирования и дизайна уровней/эпизодов. Имеется небольшая библиотека простых моделей - двери, ящики, оружие, деревья и т.д. Для аутдор окружения используется простой генератор ландшафта со статическим уровнем детализации. Поддерживаются специальные эффекты такие как - партиклы, глоу карты, дым, хром карты, дождь, снег и т.д.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 01:41:19 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>SNAP Mobile SDK 2.0 by Nokia</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212507-snap-mobile-sdk-2.0-by-nokia.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212507-snap-mobile-sdk-2.0-by-nokia.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215284197_05_nokia_snap_mobile.jpg" style="border: none;" alt='SNAP Mobile SDK 2.0 by Nokia' title='SNAP Mobile SDK 2.0 by Nokia' /></div><br /><br />Компания Nokia выпустила версию SNAP Mobile SDK 2.0 - бесплатной библиотеки для разработки мобильных сетевых Java игр.<br /><br />Новая версия имеет более простой API, быструю эмуляцию и средства отладки приложений. SNAP Mobile SDK совместим со мобильными стандартами MIDP 2.0 (Mobile Information Device Profile) и CLDC 1.1 (Connected Limited Device Configuration).<br /><br />SNAP Mobile включает в себя библиотеки SNAP Mobile Client API, эмуляционную среду Emulation Environment, хэндсет, тестовую утилиту совместимости сети, примеры приложений и документацию.<br /><br />Таким образом, на основе этой библиотеки можно разрабатывать игры с разнообразной онлайн функциональностью - например внутри-игровой регистрацией и логином пользователя, уникальной идентификации игрока, мультиплеером, многопользователькой онлайн функциональностью с матчами и рангами игроков, мгновенными сообщениями и контакт листом.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 23:01:32 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Ogre 1.4.9</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212486-ogre-1.4.9.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212486-ogre-1.4.9.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215275863_1.4.gif" style="border: none;" alt='Ogre 1.4.9' title='Ogre 1.4.9' /></div>Вышла версия 1.4.9 бесплатного опенсорс графического движка Ogre 3D ветки Eihort.<br />Разработчики Ogre были вынуждены выпустить эту новую версию из-за серьезных проблем с новыми драйверами 175.х от NVidia. Сейчас все силы направлены на разработку ветки 1.6.х (кодовое имя Shoggoth).]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:39:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Vision Engine 7.0 Доступна 30 дневная версия</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212485-vision-engine-7.0-dostupna-30-dnevnaja-versija.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146212485-vision-engine-7.0-dostupna-30-dnevnaja-versija.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1215274936_06_visionengine2b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1215274936_06_visionengine2b.jpg" alt='Vision Engine 7.0 Доступна 30 дневная версия' title='Vision Engine 7.0 Доступна 30 дневная версия' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Немецкая компания Trinigy выпустила выпустила версию 7.0 своего кросс-платформенного 3D движка Vision Engine.<br />Разработчики полностью переписали систему рендеринга движка, для оптимальной работы сразу на РС, XBox 360 и Playstation 3. Также игровой редактор vForge был значительно улучшен удобной системой Prefab, обновленным инстансингом, лучшей отладкой скриптов и новым редактором ландшафтов. Движок теперь поддерживает физику Bullet Physics.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:24:48 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Blender v2.46 Release</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146211641-blender-v2.46-release.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146211641-blender-v2.46-release.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-06/1214687236_1209619460_63f033321ca2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-06/thumbs/1214687236_1209619460_63f033321ca2.jpg" alt='Blender v2.46 Release' title='Blender v2.46 Release' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Blender v2.46 Release</b> - Многоплатформенный графический 3D пакет, распространяемый с открытым исходным кодом. Несмотря на относительно небольшой размер, функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии. <br /><br />Стоит отметить, что существуют версии пакета Blender для следующих операционных систем: Windows 98/NT/ME/2000/XP, Mac OS X, Linux i386, Linux PPC, FreeBSD 4.2, SGI Irix 6.5 и Sun Solaris.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 01:09:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>NeoAxis Engine Non Commercial SDK v0.561</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146211636-neoaxis-0.561-demo.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146211636-neoaxis-0.561-demo.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-06/1214686279_839c34c3213d.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-06/thumbs/1214686279_839c34c3213d.jpg" alt='NeoAxis Engine Non Commercial SDK v0.561' title='NeoAxis Engine Non Commercial SDK v0.561' style="border:none" /></a><!--TEnd--><br /><br /><b>NeoAxis Engine Non Commercial SDK v0.561</b></div><br />Вы мечтали создать свой шутер? Тогда это для вас!  NeoAxis SDK. Это движок для создания игр, разного жанра например шутер или стратегия. Илм даже авто игру. Но в первую очередь шутер. В комлекте сам движок+ документация+редактор карт, конверторы  моделей, позволяющие перенести в вашу игру 3d модель в большинстве форматов, например max.<br />Редактор карт настолько прост, что в нём разберется кто угодно!  Там всё очень легко. Вы можете создавать свои миры c неповторимым ландшафтом. Можете сделать своих монстров, своё оружие, свои уровни. Засунуть свою озвучку и музыку. Можете кататься в своей игре на любом транспорте.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>ydrnow</dc:creator>
<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 00:11:07 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>3D Game Studio 7</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146210687-3d-game-studio.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146210687-3d-game-studio.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://cgresource.net/uploads/posts/2008-06/1213896147_1202512069.jpg" style="border: none;" alt='3D Game Studio 7' title='3D Game Studio 7' /></div><br />Возникало ли у Вас желание применить свое мастерство создания 3D на практике? Если да то у Вас два пути: попробовать создать фильм, мультик или ролик (лично у меня ничего, что можна было бы показать с гордостью не вышло), а можно воспользоваться 3D Game Studio и сделать свою игу. Эта прога позволяет делать 3D игры без знаний в программировании, а имея опыт в моделировании и текстурировании можно создать достаточно стоющую вещь. Есль же Вас грешным делом угораздило выучить язык скриптов, то 3D Game Studio великодушно позволит Вам воспользоваться и этими навыками.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>BubLe</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 23:15:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Havok Physics and Havok Animation SDK</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146209324-poprobujj-havok-besplatno.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146209324-poprobujj-havok-besplatno.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-06/1213017261_havok_try.jpg" style="border: none;" alt='Havok Physics and Havok Animation SDK' title='Havok Physics and Havok Animation SDK' /></div><br />Компания Havok Inc. выложила для бесплатного скачивания РС версию своего физического движка Havok.<br /><br />Разработчикам предлагается 2 дистрибутива:<br />- Havok Content Tools for Game Artists and Designers (64 Mb)<br />- Havok Physics and Havok Animation SDKs for Programmers (223 Mb)]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:44:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Blender 2.46 RC5 - редактор трёхмерной графики бесплатно!</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146206562-blender-2.46-rc5-redaktor-trjokhmernojj-grafiki.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146206562-blender-2.46-rc5-redaktor-trjokhmernojj-grafiki.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-05/1210859676_91d437a06fe6.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-05/thumbs/1210859676_91d437a06fe6.jpg" alt='Blender 2.46 RC5 - редактор трёхмерной графики бесплатно!' title='Blender 2.46 RC5 - редактор трёхмерной графики бесплатно!' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Blender 2.46 RC5</b> - это бесплатный редактор для создания 3D анимации. Например, для игр или мультиков. Программа проста в освоении и гораздо менее объёмна, чем громоздкие платные аналоги.<br /><br />P.S. Open Source сообщество последнее время реально теснит ранее недосягаемых монстров! Как видите, на этот раз больно досталось <b>3DSMAX</b>.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>maxler</dc:creator>
<pubDate>Thu, 15 May 2008 17:04:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Blender 2.46 RC1</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146201553-blender-2.46-rc1.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146201553-blender-2.46-rc1.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-04/1207580217_34565be32111.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-04/thumbs/1207580217_34565be32111.jpg" alt='Blender 2.46 RC1' title='Blender 2.46 RC1' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Многоплатформенный графический 3D пакет, распространяемый с открытым исходным кодом. Несмотря на относительно небольшой размер, функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии. Стоит отметить, что существуют версии пакета Blender для следующих операционных систем: Windows 98/NT/ME/2000/XP, Mac OS X, Linux i386, Linux PPC, FreeBSD 4.2, SGI Irix 6.5 и Sun Solaris. Все эти версии можно скачать с сайта разработчика. На сайте программы можно познакомиться с графическими работами, выполненными с помощью этого пакета.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>lifeua</dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 18:25:07 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>DGLEngine + исходник</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146190374-dglengine-iskhodnik.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146190374-dglengine-iskhodnik.html</link>
<description><![CDATA[Скриншоты некоторых коммерческих проектов на DGLEngine:<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1201303690_4.jpg" style="border: none;" alt='DGLEngine + исходник' title='DGLEngine + исходник' /></div><div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1201303771_5.jpg" style="border: none;" alt='DGLEngine + исходник' title='DGLEngine + исходник' /></div><br /><br />DGLEngine это - мощный и компактный оупенсорс 2D/3D графический движок для Delphi. Предназначен для написания небольших игр (типичных Shareware), распространяется - бесплатно.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>GoldenRus</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 03:01:14 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>NeoAxis Engine v0.53 Demo + SDK</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146189037-neoaxis-engine-v0.53-demo-sdk.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146189037-neoaxis-engine-v0.53-demo-sdk.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200488369_mesheditor_small.jpg" style="border: none;" alt='NeoAxis Engine v0.53 Demo + SDK' title='NeoAxis Engine v0.53 Demo + SDK' /></div><br /><br /><b>NeoAxis Engine v0.53 Demo</b> - это игровой движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания 3D систем и систем виртуальных реальностей.<br /><br />Особенности<br /><i>- Движок проектируется так, чтобы быть максимально удобным и расширяемым. <br />- Благодаря уникальной системе сущностей и системе логики, написание и интеграция игровой логики проста и прозрачна. <br />- Широкие возможности инструментария максимально упростят написание игровой логики и создание контента. К ним относятся расширяемые редактор ресурсов и редактор карт. <br />- В качестве основного языка программирования взят C# и платформа .NET. Это даёт большое удобство и высокую скорость разработки. Вы можете писать дополнительные компоненты на любом .NET поддерживаемом языке программирования. </i><br /><br />NeoAxis Engine is a game engine and toolkit designed for the creation of game titles for all genres, as well as 3D Visualization and Virtual Reality projects.<br /><br /><b>Features</b><br /><i>- The engine is designed for maximum convenience and expandability. <br />- Due to its unique entity and logic systems, both construction and integration of game logic is simple and transparent. <br />- Our versatile and feature-rich toolkit simplifies the writing of game logic and the creation of game content with modules like the expandable Resource and Map Editors. <br />- Utilizes the power and convenience of C# and the .Net platform and is compatible with any .Net supported programming language. </i>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 16:12:11 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>3D Rad v6.18</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146189034-3d-rad-v6.18.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146189034-3d-rad-v6.18.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200486878_introductorytutorial.jpg" style="border: none;" alt='3D Rad v6.18' title='3D Rad v6.18' /> <img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200486895_add_3d_sound_effects.jpg" style="border: none;" alt='3D Rad v6.18' title='3D Rad v6.18' /></div> <div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200486917_particlest.jpg" style="border: none;" alt='3D Rad v6.18' title='3D Rad v6.18' /> <img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200486980_modeling.jpg" style="border: none;" alt='3D Rad v6.18' title='3D Rad v6.18' /></div><br /><br /><b>3D Rad v6.18</b> - - весьма и весьма интересный конструктор трехмерных игр, который, к сожалению, до недавнего времени оставался незаслуженно незамеченным нашим сайтом, но с выходом шестой версии наше отношение к нему изменилось - программа превратилась в полноценный мощный конструктор.<br /><br />Потребность программирования - программирование отсутствует полностью (за исключением последних версий, где присутствует язык скриптов)<br /><br />This release brings an improved SkinMesh object now supporting multiple animation sets, animation-blending and frame-by-frame animation. The Car object (car simulation system) has also been improved and ready-to-use car layouts have been added. 3D Rad is a collection of intelligent objects you can combine in virtual space to create interactive 3d worlds. <br /><br />What you get depends on the nature of the objects you add and the relationships you establish between them. The current collection of objects is mainly geared towards racing/driving games, but the sky is the limit if you can use a 3d modeler. Scripting is also supported for those who aren't afraid of coding.<br />Жанровая направленность - что заблагорассудится в 3D (со старыми версиями программы поставлялись гонки, стрелялка, авиасимулятор, так что оценить разнообразия можно оценить сразу)<br /><br /><b>Price: Free (30$ - Compiller)</b>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 15:49:31 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Dryad v1.1</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146188757-dryad-v1.1.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146188757-dryad-v1.1.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200286370_dryad.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200286370_dryad.jpg" alt='Dryad v1.1' title='Dryad v1.1' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Dryad v1.1</b> - новая версия генератора деревьев для игр. Программа позволяет генерировать различные виды деревьев и сохранять результаты в формате obj. Dryad распространяется бесплатно, в том числе для коммерческого использования.<br /><br />Dryad lets you intuitively create beautiful trees for your virtual world or game. In Dryad, you create a tree by visually navigating to it through a design space: the space of all trees. This space has close to a hundred dimensions and Dryad lets you move around it as if it were a city map. To help you find your way, Dryads around the world communicate to share which trees were picked in the past. A collaborative mapping of the tree space emerges, which your Dryad uses to gently steer you towards high-quality finds. We call this collaborative design space exploration.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 07:54:53 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>HGE v1.8</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146188755-hge-v1.8.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdfreeware/1146188755-hge-v1.8.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/1200283601_architecture.gif" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-01/thumbs/1200283601_architecture.gif" alt='HGE v1.8' title='HGE v1.8' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>HGE v1.8</b> (Haaf's Game Engine) - простой и удобный двигатель для создания 2D игр. <br /><br />По мимо двумерного рендеринга подерживает пользовательский ввод и проигрывание музыки и звуков. <br />Для рендеринга использует DirectX 8.1, для музыки и звуков внешнюю библиотеку BASS, пользовательский ввод основан на Windows API. <br /><br />Двигатель поставляется с дополнительными (helper) классами, серьёзно упрощающими проргаммирование игрового контента. <br />Статичные и анимированные спрайты, менеджер ресурсов, система частиц с редактором... <br /><br /><b>HGE v1.8</b> is an easy to use yet powerful hardware accelerated <b>2D game engine</b>. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily. It covers all imaginable 2D game genres: you could create everything from a simple puzzle to advanced multilayered platformer or strategy without even thinking of any non game logic code! And you don't have to know anything about "window messages", DirectX programming and all that stuff. Instead you can start developing your own game within 15 minutes! <br /><br /><b>HGE</b> runs on Microsoft Windows 98, 2000, NT, ME, XP and requires DirectX 8.0. It will run even on low-end video cards, including built in video cards such as Intel Solano (i815 chipset). HGE can be used with virtually any C++ compiler including Visual C++, Borland C++, MinGW and Metrowerks Codewarrior. <br /><br /><b>Price:</b> Free]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 07:20:58 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>IrrLicht Engine SDK v1.4</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/2007/12/15/irrlicht-engine-sdk-v1.4.html</guid>
<link>http://rl-team.net/2007/12/15/irrlicht-engine-sdk-v1.4.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/1197683501_irredit4.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/thumbs/1197683501_irredit4.jpg" alt='IrrLicht Engine SDK v1.4' title='IrrLicht Engine SDK v1.4' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center"><b>IrrLicht Engine SDK v1.4</b><br />Released: 30.11.2007</div><br />IrrLicht3d - это графический 3д движок, разрабатываемый человеком по имени Nikolaus "Niko" Gebhardt. <br /><br />Pаботает с Microsoft VisualStudio6.0™, VisualStudio.NET 7.0-8.0™, Metrowerks Codewarrior, Bloodshed Dev-C++ (с компилятором g++3.2-4.0), Code::Blocks. <br /><br />Есть порт движка под .NET, так что теперь его можно использовать со всеми .NET-языками, как то: C#, VisualBasic, Delphi.NET, etc. <br /><br />IrrLicht поддерживает DirectX8.1, DirectX9.0c, (для Dev-C++ надо перекомпилить DLL с DX9c SDK) OpenGL 1.5, а также 2 собственных software-renderer'а, один из них на очень профессиональном уровне рендерит. <br /><br /><b>HomePage: <!--dle_leech_begin--><a href="http://rl-team.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL2lycmxpY2h0LnNvdXJjZWZvcmdlLm5ldC9mZWF0dXJlcy5odG1s" target="_blank">English</a><!--dle_leech_end--></b>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 04:49:35 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Wintermute Engine Development Kit v1.8.1</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/2007/12/15/wintermute-engine-development-kit-v1.8.1.html</guid>
<link>http://rl-team.net/2007/12/15/wintermute-engine-development-kit-v1.8.1.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/1197679904_projectman1s.png" style="border: none;" alt='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' title='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' /> <img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/1197679914_projectman2s.png" style="border: none;" alt='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' title='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' /></div><div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/1197679921_sceneedit2s.png" style="border: none;" alt='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' title='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' /> <img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/1197679929_spriteedit2s.png" style="border: none;" alt='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' title='Wintermute Engine Development Kit v1.8.1' /></div><br /><br /><div align="center"><b>Wintermute Engine Development Kit v1.8.1</b><br />Released: 2007-11-04</div><br />Wintermute Engine Development Kit - это набор инструментов для создания графических “point&click” адвенчур, как в традиционном 2D, так и в современном 2.5D стиле (3D персонажи на 2D фонах). Набор состоит из самого движка (Wintermute Engine, или WME), редакторов графического интерфейса для создания и управления содержимым игры (инструменты WME), документации, демонстрационной игры и шаблонов.<br /><br />Wintermute Engine Development Kit is a set of tools for creating and running graphical “point&click” adventure games, both traditional 2D ones and modern 2.5D games (3D characters on 2D backgrounds). The kit includes the runtime interpreter (Wintermute Engine, or WME) and GUI editors for managing and creating the game content (WME tools) as well as the documentation, demonstrational data and prefabricated templates.<br /><br /><b>HomePage: <!--dle_leech_begin--><a href="http://rl-team.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL2RlYWQtY29kZS5vcmcvaG9tZS9pbmRleC5waHAvYWJvdXQvbGFuZy1wcmVmL2VuLw%3D%3D" target="_blank">English</a><!--dle_leech_end-->, <!--dle_leech_begin--><a href="http://rl-team.net/engine/go.php?url=aHR0cDovL2RlYWQtY29kZS5vcmcvaG9tZS9pbmRleC5waHAvYWJvdXQvbGFuZy1wcmVmL3J1Lw%3D%3D" target="_blank">Russian</a><!--dle_leech_end--><br />Price: <!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart-->Free<!--colorend--></span><!--/colorend--> or Donate</b>]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 03:59:39 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>XNA 2.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/2007/12/14/xna-2.0.html</guid>
<link>http://rl-team.net/2007/12/14/xna-2.0.html</link>
<description><![CDATA[We are pleased to announce the release of XNA Game Studio 2.0. Major features added are Xbox and Windows LIVE networking, Visual Studio 2005 support, and improved Xbox 360 integration and management, as well as many other changes.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>JohnK</dc:creator>
<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 02:59:29 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>3D Ripper DX v1.5a</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/2007/12/06/3d-ripper-dx-v1.5a.html</guid>
<link>http://rl-team.net/2007/12/06/3d-ripper-dx-v1.5a.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/1196909392_3dr1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2007-12/thumbs/1196909392_3dr1.jpg" alt='3D Ripper DX v1.5a' title='3D Ripper DX v1.5a' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center"><b>3D Ripper DX v1.5a</b><br />Made in Ukraine  <img style="border: none;" alt="4" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/4.gif" /> </div><br /><br />With 3D Ripper DX you can:<br /><i>- capture all geometry, textures and shaders, rendered during single frame;<br />- import captured geometry into 3D Studio Max or Maya;<br />- see what exactly has been drawn by each individual draw call;<br />- see renderstate, textures, vertex streams, index stream, vertex declaration, vertex and pixel shaders (including HLSL source code if available) of each individual draw call.</i><br /><br />C 3DRipper DX вы можете: <br /><i>- Извлекать всю геометрию, текстуры и шейдеры, отрендеренные во время одиночного кадра;<br />- Импортировать извлеченную геометрию в 3D Studio Max или Maya;<br />- Увидеть, что же именно отрисовывается при каждом индивидуальном вызове отрисовки;<br />- Увидеть текстуры, вертексные потоки, индексные потоки, вертексные и пиксельные шейдеры ( включая HLSL - исходники, если доступно) каждого индивидуального вызова отрисовки.</i><br /><br />3D Ripper DX supports only DirectX 9.0 applications. OpenGL, older versions of DirectX and software renderers are not supported.]]></description>
<category><![CDATA[Freeware]]></category>
<dc:creator>LinXP</dc:creator>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 05:55:11 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>