«    Август 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
RL-TeaM » Тег » graphics
Сервис Файловая Почта снизил цены на диски!

Теперь всего 290 рублей за 4.5 гигабайт информации из интернета!

Подробности >>>
Попробуйте Новую версию Traffic Inspector, Сократите свои Затраты на Интернет!
Блокируйте назойливую рекламу, сайты одноклассников, анекдотов и игр.
Контролируйте расход трафика, смотрите куда ходят Ваши пользователи.
Управляйте своей экономией из любой точки земного шара.
Обеспечьте безопасность Вашей сети от атак, вирусов и спама.
Функциональность одной строкой: учет трафика, firewall, прокси-сервер, сертифицированная система биллинга,
антивирусная защита, сетевая статистика, маршрутизация, шейпер, антиспам, удаленный доступ.
Проверьте полнофункциональную версию программы бесплатно!
Game Development

Genetica v3.00.1814 Studio Edition

  Горячая новость
Просмотров: 2333
Genetica v3.00.1814 Studio Edition

Genetica v3.00.1814 Studio Edition (Beta 3)
RL-Team.Net Release


Создатели редактора бесшовных текстур Genetica приглашают принять участие в бета-тестировании новой версии. В программе автоматизирован процесс создания текстур разных типов - дерева, плетения, пола и т.д. В ней более 500 предварительных заготовок для создания бесшовных текстур, каждая из которых может быть отредактирована и сохранена в любом разрешении. Genetica дает возможность работать с несколькими модулями, один из которых позволяет создавать текстуры, второй - добавлять к ним различные эффекты и т.д.

В третьей версии будут представлены новые инструменты для рисования, причем, во время создания рисунков программа автоматически сделает их бесшовными. Художники смогут рисовать, используя стили, такие как вода, металл, стекло, трещины и ржавчина. Кроме этого, в Genetica 3.0 появится редактор для создания и управления картами HDRI, которые удобно использовать в качестве карт окружения.
  21 июля 2008  Автор: LinXP
GD Tutorials

Physically Based Rendering (w/o CD)

  
Просмотров: 599
Physically Based Rendering (w/o CD)


From movies to video games, computer-rendered images are pervasive today. Physically Based Rendering introduces the concepts and theory of photorealistic rendering hand in hand with the source code for a sophisticated renderer.
  15 октября 2007  Автор: robomaniac
Автор: LinXP, отв. 1, обн. 14.08.2008 11:39 (Ziggerman)
Автор: suzi, отв. 11, обн. 26.07.2008 02:50 (PAGANец)
Автор: DeNi, отв. 13, обн. 12.07.2008 14:09 (DeNi)
Автор: DeeArt, отв. 6, обн. 04.07.2008 20:49 (Ziggerman)
Автор: LinXP, отв. 9, обн. 10.06.2008 03:12 (LinXP)
Автор: Trevormen, отв. 3, обн. 09.06.2008 08:56 (Yandexyandex)
Автор: Khan ina Krinat, отв. 3, обн. 06.06.2008 10:18 (temper_boxer)
Автор: Trevormen, отв. 17, обн. 31.05.2008 08:13 (Trevormen)
Автор: suzi, отв. 5, обн. 26.05.2008 00:15 (Greay)
Автор: Trevormen, отв. 0, обн. 07.05.2008 12:17 (Trevormen)
3dmad, сегодня в 13:00 отв.: 10
3dmad, сегодня в 12:51 отв.: 6
3dmad, сегодня в 12:42 отв.: 112
j_rambo, сегодня в 12:41 отв.: 0
cucumber, сегодня в 12:09 отв.: 4
Ziggerman, сегодня в 10:30 отв.: 6
Parab0lica, сегодня в 02:07 отв.: 1

Новостей:
Сегодня: 58
За месяц: 1804
За всё время: 20837

Рейтинг авторов:
LinXP 236
Барсук 189
MrPerfect 141
kalach 139
Softpir 118
kodlic 97
TuristT 90
Getto 85
acer0072 82
GoldenRus 48
 
Присоединяйтесь :)

Пользователей:
Новых: 265
За месяц: 7190
Всего: 110867
Яндекс цитирования
Disclaimer / Предупреждение: просматривая страницы этого ресурса, Вы автоматически соглашаетесь с Правилами сайта.
Script time: 0.34118, templates time: 0.0027sec, MySQL time: 0.2792 sec, MySQL queries: 12