«    Август 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
RL-TeaM » Тег » Programmingc plus
Сервис Файловая Почта снизил цены на диски!

Теперь всего 290 рублей за 4.5 гигабайт информации из интернета!

Подробности >>>
Попробуйте Новую версию Traffic Inspector, Сократите свои Затраты на Интернет!
Блокируйте назойливую рекламу, сайты одноклассников, анекдотов и игр.
Контролируйте расход трафика, смотрите куда ходят Ваши пользователи.
Управляйте своей экономией из любой точки земного шара.
Обеспечьте безопасность Вашей сети от атак, вирусов и спама.
Функциональность одной строкой: учет трафика, firewall, прокси-сервер, сертифицированная система биллинга,
антивирусная защита, сетевая статистика, маршрутизация, шейпер, антиспам, удаленный доступ.
Проверьте полнофункциональную версию программы бесплатно!
GD Tutorials

Artificial Intelligence for Games

  
Просмотров: 896
Artificial Intelligence for Games


Review
"This is the first serious attempt to create a comprehensive reference for all game AI practices, terminology, and know-how. Works like this are badly needed by the maturing video games industry. Systematic yet accessible, it is a must-have for any student or professional." -Marcin Chady, Ph.D., Radical Entertainment

Book Description
Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers. The commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI, yet the engineering of AI is often begun late in the development process and is frequently misunderstood. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. A game developer since 1987, he was founder of Mindlathe Ltd., at the time the largest specialist AI company in gaming. Ian shows how to think about AI as an integral part of game play. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today. The books CD-ROM contains a library of C++ source code and demonstration programs, and provides access to a website with a complete commercial source code library of AI algorithms and techniques.

* A comprehensive, professional tutorial and reference to implement true AI in games.
* Walks through the entire development process from beginning to end.
* Includes over 100 pseudo code examples of techniques used in commercial games, case studies for all major genres, a CD-ROM and companion website with extensive C++ source code implementations for Windows, and source code libraries for Linux and OS X available through the website.
  26 сентября 2007  Автор: nabarunr.1
Автор: Trevormen, отв. 0, обн. вчера в 16:23 (Trevormen)
Автор: LinXP, отв. 1, обн. 14.08.2008 11:39 (Ziggerman)
Автор: suzi, отв. 11, обн. 26.07.2008 02:50 (PAGANец)
Автор: DeNi, отв. 13, обн. 12.07.2008 14:09 (DeNi)
Автор: DeeArt, отв. 6, обн. 04.07.2008 20:49 (Ziggerman)
Автор: LinXP, отв. 9, обн. 10.06.2008 03:12 (LinXP)
Автор: Trevormen, отв. 3, обн. 09.06.2008 08:56 (Yandexyandex)
Автор: Khan ina Krinat, отв. 3, обн. 06.06.2008 10:18 (temper_boxer)
Автор: Trevormen, отв. 17, обн. 31.05.2008 08:13 (Trevormen)
Автор: suzi, отв. 5, обн. 26.05.2008 00:15 (Greay)
ali_capitan13, сегодня в 17:35 отв.: 3
nissehult, сегодня в 13:27 отв.: 0
NightHorror, сегодня в 12:28 отв.: 1
Parab0lica, сегодня в 01:36 отв.: 7
titos, вчера в 18:37 отв.: 0
jetco, 24.08.2008 16:46 отв.: 7

Новостей:
Сегодня: 50
За месяц: 1932
За всё время: 21351

Рейтинг авторов:
Барсук 186
Softpir 167
MrPerfect 154
LinXP 147
kalach 92
kodlic 85
Getto 83
acer0072 70
top64 55
kaiser19 54
 
Присоединяйтесь :)

Пользователей:
Новых: 258
За месяц: 7356
Всего: 112898
Яндекс цитирования
Disclaimer / Предупреждение: просматривая страницы этого ресурса, Вы автоматически соглашаетесь с Правилами сайта.
Script time: 0.3288, templates time: 0.00237sec, MySQL time: 0.26943 sec, MySQL queries: 12