<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Все публикации пользователя Urch - RL-TeaM.NeT</title>
<link>http://rl-team.net/</link>
<language>ru</language>
<description>Все публикации пользователя Urch - RL-TeaM.NeT</description>
<generator>RL-TeaM.NeT RSS generator</generator><item>
<title>Illustrator CS4 For Dummies</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146234891-illustrator-cs4-for-dummies.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146234891-illustrator-cs4-for-dummies.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1230323836_12121.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1230323836_12121.jpg" alt='Illustrator CS4 For Dummies' title='Illustrator CS4 For Dummies' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b><div align="center">PDF | 384 Pag | English | OCT 2008 | 13 Mb </div></b>]]></description>
<category><![CDATA[Комп. чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 23:56:55 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>42 Web 2.0 Templates</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146233522-42-web-2.0-templates.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146233522-42-web-2.0-templates.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1229653730_web20.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1229653730_web20.jpg" alt='42 Web 2.0 Templates' title='42 Web 2.0 Templates' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><!--colorstart:#660000--><span style="color:#660000"><!--/colorstart--><b><div align="center">Свежая подборка шаблонов  WEB 2.0. 42 шт + JPG превью. 73.01 MB</div></b><!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 06:59:08 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>AutoRun Typhoon 4.1.0.20081201</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146233363-autorun-typhoon-4.1.0.20081201.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146233363-autorun-typhoon-4.1.0.20081201.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1229573434_autorun.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1229573434_autorun.png" alt='AutoRun Typhoon 4.1.0.20081201' title='AutoRun Typhoon 4.1.0.20081201' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center"><b>Программа AutoRun Typhoon для создания "авторанов" для CD/DVD дисков.</b><br /></div><br />В созданное меню можно добавлять веб-странички, видео файлы, слайд-шоу, флэш-анимацию, наряду с текстом, картинками и кнопками, чтобы создать настоящее динамичное меню. Меню создается с использованием WYSIWYG-редактора простым перетаскиванием элементов. Помимо создания меню AutoRun Typhoon может создавать слайд-шоу из ваших фотографий с музыкальным сопровождением, создавать MP3-диски, которые проигрываются в собственном плеере, автоматически устанавливать ваши программы на компьютеры пользователей.]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 09:05:09 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Advanced RAR Repair v1.2 FULL</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146233356-advanced-rar-repair-v1.2-full.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146233356-advanced-rar-repair-v1.2-full.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1229572154_advance.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1229572154_advance.jpg" alt='Advanced RAR Repair v1.2 FULL' title='Advanced RAR Repair v1.2 FULL' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Программа для восстановления повреждённых <b>RAR</b> и <b>SFX</b>-архивов. Утилита поддерживает все версии RAR, многотомные архивы, архивы, защищенные паролем. Может работать из командной строки.<br /><br /><b>Advanced RAR Repair (ARAR)</b> is a powerful tool to repair corrupt or damaged RAR files. It uses advanced technologies to scan the corrupt or damaged archives and recover your files in them as much as possible, so to minimize the loss in file corruption.]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 06:58:03 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Старые картины на новый лад</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/humor/1146232782-starye-kartiny-na-novyjj-lad.html</guid>
<link>http://rl-team.net/humor/1146232782-starye-kartiny-na-novyjj-lad.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1229295639_011.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1229295639_011.jpg" alt='Старые картины на новый лад' title='Старые картины на новый лад' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center">|58|JPG|3.91 Mb|</div><br /><div align="center">Встречаются очень удачные и смешные экземпляры :)</div>]]></description>
<category><![CDATA[Юмор]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 02:04:34 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Столы и стулья</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146232443-stoly-i-stulja.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146232443-stoly-i-stulja.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1229128051_stol.jpg" style="border: none;" alt='Столы и стулья' title='Столы и стулья' /></div><br /><br /><div align="center"><b>75 .MAX + 75 .JPG Preview | 11,9 Mb .Rar</b></div>]]></description>
<category><![CDATA[3D models]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 03:27:08 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Креативные обои</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/appearance/1146232115-kreativnye-oboi.html</guid>
<link>http://rl-team.net/appearance/1146232115-kreativnye-oboi.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1228958033_letters_of_love_by_pincel3d.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1228958033_letters_of_love_by_pincel3d.jpg" alt='Креативные обои' title='Креативные обои' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b><div align="center">49 JPG | 1024, 1280 px | .rar 13.99 MB | распакованные 20 mb</div></b>]]></description>
<category><![CDATA[Оформление]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 04:22:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Календарь Ацтеков</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/others/1146231109-kalendar-actekov.html</guid>
<link>http://rl-team.net/others/1146231109-kalendar-actekov.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1228423057_1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1228423057_1.jpg" alt='Календарь Ацтеков' title='Календарь Ацтеков' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center">.eps | 1.26 MB</div>]]></description>
<category><![CDATA[Прочее]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 23:38:08 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Studio Photography: Essential Skills, Third Edition</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/1146230906-studio-photography-essential-skills-third-edition.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/1146230906-studio-photography-essential-skills-third-edition.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1228320429_00.jpg" style="border: none;" alt='Studio Photography: Essential Skills, Third Edition' title='Studio Photography: Essential Skills, Third Edition' /></div><br /><br /><div align="center"><b>Author(s):</b> John Child <br /><b>Publisher:</b> Focal Press<br /><b>Date:</b> 2005  <br /><b>Pages:</b> 216 <br /><b>Format:</b> pdf<br /><b>Language:</b> English <br /><b>ISBN-10:</b> 0240519795</div><br />Review "Through a clearly structured learning approach you will stimulate and express creative ideas using a wide variety of activities...This successful guide is an essential tool for those working in a controlled environment." - Rangefinder Magazine "A must for any photographer, whether an absolute beginner or one in advanced mode...a real gem for the person who would rather stay in a warm studio than track about a windswept moor looking for the perfect landscape."......]]></description>
<category><![CDATA[Чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 19:14:29 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Vector Magic Desktop Edition 1.08 for Windows 32/64</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146230734-vector-magic-desktop-edition-1.08-for-windows-3264.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146230734-vector-magic-desktop-edition-1.08-for-windows-3264.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/1228217815_01.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-12/thumbs/1228217815_01.jpg" alt='Vector Magic Desktop Edition 1.08 for Windows 32/64' title='Vector Magic Desktop Edition 1.08 for Windows 32/64' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Vector Magic</b>, конвертер растровой графики в векторную.<br />Минимум настроек, максимум простоты и удобства.<br />Переводит растровые форматы JPG, TIF, GIF, BMP в векторные EPS, SVG и PDF.]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 16:27:51 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>The Gnomon Workshop - Digital Environment Workflow</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdtutors/1146229786-the-gnomon-workshop-digital-environment-workflow.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdtutors/1146229786-the-gnomon-workshop-digital-environment-workflow.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227647874_mle01_cover.jpg" style="border: none;" alt='The Gnomon Workshop - Digital Environment Workflow' title='The Gnomon Workshop - Digital Environment Workflow' /></div><br /><br />In this two-disc set, Mark Lefitz creates a fully realized 3D model from an original concept painting by Feng Zhu. He discusses the analysis and setup of the shot, and demonstrates his techniques for efficiently creating a 3D environment using Maya’s polygon and NURBS tool-kit. Mark explains scene blocking, using animated cameras and their attributes, and how to integrate an animated object in the scene. He manipulates Maya fluids to show how to achieve the desired 3D sky environment, and shows some of his techniques for using painted textures and properly applying UVs. With a painted map from the scene, Mark breaks down the various components and shows how to apply layers to Maya shaders for maximum effect. In Shake, Mark demonstrates the use of Depth, Normals and Occlusion passes, and how to manipulate them in the comp to achieve atmosphere and zblur. Lastly, he explains how to use ambient occlusion as a method for Global Illumination, and discusses the initial setup and optimization for this pass and its integration into the final comp.<br /><br />Over 5 1/2 hours of lecture.]]></description>
<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 00:21:29 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Rhinoceros V4 SR4b</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146229565-rhinoceros-v4-sr4b.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146229565-rhinoceros-v4-sr4b.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227533563_1200605702_78677bc8aa4f.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1227533563_1200605702_78677bc8aa4f.jpg" alt='Rhinoceros V4 SR4b' title='Rhinoceros V4 SR4b' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Rhinoceros 3d</b> это мощный пакет трехмерного моделирования с помощью NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines). Технология B-сплайнов основана на математических формулах посредством которых описываются любые формы, от от простой 2-D линии, круга, дуги, или кривой к самым сложным органическим поверхностям или твердым телам в 3-D. Rhinoceros 3d это мощный пакет трехмерного моделирования с помощью NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines). Технология B-сплайнов основана на математических формулах посредством которых описываются любые формы, от от простой 2-D линии, круга, дуги, или кривой к самым сложным органическим поверхностям или твердым телам в 3-D]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 16:35:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>SocialEngine 3.0.4</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146229557-socialengine-3.0.4.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146229557-socialengine-3.0.4.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227529847_index_image2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1227529847_index_image2.jpg" alt='SocialEngine 3.0.4' title='SocialEngine 3.0.4' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>SocialEngine</b> is a PHP-based social network platform that lets you create a social network on your website. Right out of the box, your social network will offer nearly all of the features found on today's wildly popular social networks. Instead of hosting your social network on our servers, we give you complete control over your project by allowing you to download the source code and install it on your own server. <br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart-->Скрипт социальной сети наподобие <b>ВКОНТАКТЕ</b>.<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 15:48:18 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Brazil r/s 2.0 Beta for Rhino</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146229505-brazil-rs-2.0-beta-for-rhino.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146229505-brazil-rs-2.0-beta-for-rhino.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227507197_box1_1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1227507197_box1_1.jpg" alt='Brazil r/s 2.0 Beta for Rhino' title='Brazil r/s 2.0 Beta for Rhino' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Based on the Brazil r/s 2.0 technology, Rhino users can now use the same rendering technology as the world's most demanding CG artists without leaving Rhino.<br /><br />Brazil r/s for Rhino is still in development. All Rhino 4.0 users are invited to fill out an application.<br /><br />Top production CG artists from every facet of the industry, and around the world, rely on SplutterFish’s Brazil r/s for their most demanding work. Brazil r/s was used most recently in several blockbuster films including Star Wars III: Revenge of the Sith (Lucasfilm Ltd), Sin City (Dimension Films), and the top-selling World of Warcraft (Blizzard Entertainment) video game.]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 09:15:16 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Библия по выращиванию МАРИХУАНЫ + Мифы и Факты</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/1146229247-biblija-po-vyrashhivaniju-marikhuany-mify-i-fakty.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/1146229247-biblija-po-vyrashhivaniju-marikhuany-mify-i-fakty.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227336425_obl.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1227336425_obl.jpg" alt='Библия по выращиванию МАРИХУАНЫ + Мифы и Факты' title='Библия по выращиванию МАРИХУАНЫ + Мифы и Факты' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br />По своей сути марихуана – продукт природы, данный Богом всем живым существам для использования. Пусть мир и разумность превалируют. Пусть растение растет свободно. Нет более прекрасного хобби на этой планете, чем забота о саде, который приносит такие восхитительные дары.]]></description>
<category><![CDATA[Чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 11:29:44 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Xara Xtreme PRO 4.0.4966</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146228744-xara-xtreme-pro-4.0.4966.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146228744-xara-xtreme-pro-4.0.4966.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1227072087_xtreme_logo.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1227072087_xtreme_logo.jpg" alt='Xara Xtreme PRO 4.0.4966' title='Xara Xtreme PRO 4.0.4966' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>Xara</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> - графический редактор, допускающий одновременную работу как с растровой, так и с векторной графикой. Сохранив от своего предшественника - Corel Xara - большинство функций, Xara приобрела множество новых - например, научилась понимать<b> HTML и JAVA</b>-скрипты, работать с <b>flash</b>- и <b>gif</b>-анимацией (с полным перечнем возможностей программы можно познакомиться на сайте разработчика).<br />Несмотря на свой относительно небольшой размер, Xara Xtreme работает со всеми основными графическими форматами.]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 10:46:31 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Wondershare DemoCreator Build 2.5.0.4 Full</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146228638-wondershare-democreator-build-2.5.0.4-full.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146228638-wondershare-democreator-build-2.5.0.4-full.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226987988_wndf.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226987988_wndf.jpg" alt='Wondershare DemoCreator Build 2.5.0.4 Full' title='Wondershare DemoCreator Build 2.5.0.4 Full' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Wondershare DemoCreator</b> - программное обеспечение для захвата экрана в целях создания, на основе Flash, обучающих руководств для прикладного программного обеспечения, обучения в режиме онлайн и презентаций продуктов в Интернет путём записи действий пользователя с экрана монитора. Программа настолько удобна, что отпадает надобность в познаниях программирования и в особенностях мультимедийных приложений. При помощи Wondershare DemoCreator Вы значительно улучшите производительность изготовления презентаций и, вместе с тем, эффективность обучения представляемому программному обеспечению.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 12:19:05 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Позитивные обои</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/appearance/1146228614-pozitivnye-oboi.html</guid>
<link>http://rl-team.net/appearance/1146228614-pozitivnye-oboi.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226985691_wallpape.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226985691_wallpape.jpg" alt='Позитивные обои' title='Позитивные обои' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center"><b>JPG|1280x1024|9files|3mb</b></div>]]></description>
<category><![CDATA[Оформление]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 08:26:33 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Аптека 2008 таблетки от головной боли</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146228351-apteka-2008-tabletki-ot-golovnojj-boli.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146228351-apteka-2008-tabletki-ot-golovnojj-boli.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226814576_keys.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226814576_keys.jpg" alt='Аптека 2008 таблетки от головной боли' title='Аптека 2008 таблетки от головной боли' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart--><!--sizestart:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><br /><div align="center"><b>Гигантский пак из 2000 кейгенов и кряков + 50 000 серийников!</b></div><!--sizeend--></span><!--/sizeend--><!--colorend--></span><!--/colorend--><br />]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 09:15:28 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Ретро плакаты &quot;Кино&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/others/1146228253-retro-plakaty-kino.html</guid>
<link>http://rl-team.net/others/1146228253-retro-plakaty-kino.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226738070_001.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226738070_001.jpg" alt='Ретро плакаты &quot;Кино&quot;' title='Ретро плакаты &quot;Кино&quot;' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b><div align="center">Подборка <!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart-->кино плакатов<!--colorend--></span><!--/colorend--> ретро-кино <!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart-->25 JPG ~2200х3200 px<!--colorend--></span><!--/colorend--></div></b><!--sizeend--></span><!--/sizeend-->]]></description>
<category><![CDATA[Прочее]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 11:51:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Virtual Flash Drive v3.21.0.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/warez/1146228241-virtual-flash-drive-v3.21.0.0.html</guid>
<link>http://rl-team.net/warez/1146228241-virtual-flash-drive-v3.21.0.0.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226714011_vd321.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226714011_vd321.png" alt='Virtual Flash Drive v3.21.0.0' title='Virtual Flash Drive v3.21.0.0' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Название:</b> Virtual Flash Drive v3.21.0.0<br /><b>Операционная система:</b> Windows 2000/ME/XP/2003/Vista<br /><b>Язык интерфейса:</b> английский<br /><b>Размер архива:</b> 1.15 Mb<br /><b>Лекарство:</b> есть<br /><b>Официальный сайт:</b> www.dvdximager.com<br /><!--sizestart:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><br /><b>С развитием компьютерных технологий, все более встает вопрос о компьютерной безопасности.</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><!--sizeend--></span><!--/sizeend--> Порочные и злобные хакеры, интриганы и ваши злопыхатели все намереваются узурпировать вашу конфиденциальную и секретную информацию. Теперь вы можете быть спокойны! Virtual Flash Drive обеспечивает полную безопасность. Вы сможете хранить свои данные там, где никто не сможет получить доступ к вашим данным. Это обеспечивается мощным шифрованием DES encryption и защитой паролем, без знания которого, невозможно будет получить доступ к скрытым данным.<br />Управление Virtual Flash Drive так же легко как и обращение с вашей флешкой. Просто щелкните "LOGON" в его интерфейсе, и введите ваш пароль, после этого вы сможете увидеть ваши данные. После окончания работы, просто щелкните "LOGOUT", что бы выйти и снова защитить свои данные. Все данные автоматически будут сохранены и доступ к ним будет закрыт. Никто не может получить доступ и удалить такие данные, кроме владельца.]]></description>
<category><![CDATA[Варез]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 05:18:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Electric Image Animation System v7.0.1</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146228109-electric-image-animation-system-v7.0.1.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146228109-electric-image-animation-system-v7.0.1.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226623943_n6wcc1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226623943_n6wcc1.jpg" alt='Electric Image Animation System v7.0.1' title='Electric Image Animation System v7.0.1' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Название:</b> Electric Image Animation System<br /><b>Версия:</b> v7.0.1<br /><b>Год выхода:</b> 2008<br /><b>Язык Интерфейса:</b> Английский<br /><b>Платформа:</b> Windows 98/Me/NT4/2000/XP/2003 Server/VISTA<br /><b>Размер:</b> 90.8 MB (Лекарство в архиве)<br /><br /><b>EIAS</b> – это пакет из нескольких приложений: Animator, Camera, Renderaman и Radiosity. С его помощью можно создавать персонажную анимацию, строить новые миры в 3D и многое другое. По заявлению разработчиков рендер EIAS – самый быстрый и простой на Земле, а интерфейс программы наиболее интуитивный из всех 3D пакетов.<br /><b><br />The Electric Image Animation System (EIAS)</b> is an eminent 3D animation and rendering package. Available for the Mac and PC, with it, you can texture, animate and render your 3D scenes. Extraordinarily, EIAS includes the ability to network render to an unlimited number of computers across both platforms. EIAS presents advanced 'buzz-word' features in an easy to use, no nonsense interface.]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 04:05:29 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Коробки и сумки</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/others/1146228021-korobki-i-sumki.html</guid>
<link>http://rl-team.net/others/1146228021-korobki-i-sumki.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226566475_corobki.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226566475_corobki.jpg" alt='Коробки и сумки' title='Коробки и сумки' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><br />Векторные коробки и сумки <b>36 ШТ</b> в формате AI. <br />Распечатай, вырежи и собери! <img style="border: none;" alt="wink" align="absmiddle" src="http://rl-team.net/engine/data/emoticons/wink.gif" /> </div>]]></description>
<category><![CDATA[Прочее]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 12:00:18 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Practical Web 2.0 Applications with PHP</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146228001-practical-web-2.0-applications-with-php.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146228001-practical-web-2.0-applications-with-php.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226540573_apres.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226540573_apres.jpg" alt='Practical Web 2.0 Applications with PHP' title='Practical Web 2.0 Applications with PHP' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Автор: </b>Quentin Zervaas<br /><b>Издательство: </b>Apress<br /><b>Год: </b>2008<br /><b>Страниц:</b> 594<br /><b>Формат: </b>pdf<br /><b>Качество:</b> super fine (OCR)<br /><b>Личная оценка:</b> 10/10<br /><br />Чрезвычайно полезная для web-программистов книга. Рассматривается полный цикл разработки web-приложений - с начала до самого конца. Книга на английском языке, так как вышла буквально на днях и еще не переведена.<br /><br />Want to assert yourself as a cutting–edge PHP web developer? Take a practical approach, learning by example from author Quentin Zervaas, and discover how to bring together the many technologies needed to create a successful, modern web application.]]></description>
<category><![CDATA[Комп. чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 04:48:16 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Kubelance 1.6.4</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146227855-kubelance-1.6.4.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146227855-kubelance-1.6.4.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226451982_kblnce.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226451982_kblnce.jpg" alt='Kubelance 1.6.4' title='Kubelance 1.6.4' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Скрипт биржи фрилансеров (наподобие веблансер.нет, фри-лансер.ру) <b>Kubelance 1.6.4</b> воплощает в себя все основные функции для разработки сайтов по поиску удаленной работы и по поиску фрилансеров.<br /><b>Внедрены модули оплаты.</b><br /><br />Create a freelance site where buyers can post projects/jobs and providers can bid on them.]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 04:22:27 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Zbrush MatCaps Rs_MatCaps Set 1-2</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146227828-zbrush-matcaps-rs_matcaps-set-1-2.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146227828-zbrush-matcaps-rs_matcaps-set-1-2.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226435806_main.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226435806_main.jpg" alt='Zbrush MatCaps Rs_MatCaps Set 1-2' title='Zbrush MatCaps Rs_MatCaps Set 1-2' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><!--sizestart:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart-->Замечательная подборка материалов <br />для<!--colorend--></span><!--/colorend--> <b>Zbrush </b><!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart-->от<!--colorend--></span><!--/colorend--> <b>Gnomology</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--></div>]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 23:53:33 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>3Delight for XSI 1.2</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146227800-3delight-for-xsi-1.2.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146227800-3delight-for-xsi-1.2.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226426629_011.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226426629_011.png" alt='3Delight for XSI 1.2' title='3Delight for XSI 1.2' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>3Delight</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> is a fast, high quality, <b>RenderMan®</b>-compliant renderer designed to produce photo-realistic images in demanding production environments. The renderer was introduced to the public in the year 2000 after being used for more than a year as the sole renderer in a sister production company. It is now widely used and earning a reputation as a benchmark in rendering technology.]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 20:00:44 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Osian Helmet</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146227783-osian-helmet.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146227783-osian-helmet.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226416411_image_medium.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226416411_image_medium.jpg" alt='Osian Helmet' title='Osian Helmet' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Going into Poser Battle?</b> Protect your Osian's head with this intricately detailed model. If it's full out war, you'll need helmets for your whole army! Good thing this helmet can be scaled to virtually any charcter, including Michael & Victoria.]]></description>
<category><![CDATA[3D models]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 18:15:03 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Как Сделать Бестселлером Любой Товар На Любом Рынке!+bonus</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/audiobook/1146227757-kak-sdelat-bestsellerom-ljubojj-tovar-na-ljubom.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/audiobook/1146227757-kak-sdelat-bestsellerom-ljubojj-tovar-na-ljubom.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226407047_lecture-bestseller.jpg" style="border: none;" alt='Как Сделать Бестселлером Любой Товар На Любом Рынке!+bonus' title='Как Сделать Бестселлером Любой Товар На Любом Рынке!+bonus' /></div><br /><br /><b>Главное</b> - знать этот <!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart-->секрет <!--colorend--></span><!--/colorend-->и применить его в практике продаж каждого своего товара. И только после того, как я это сделал, первый же товар, который вышел из-под моего пера - тот самый бизнес-тренинг - прочно занял позиции неподражаемого бестселлера.<br /><b>Самое интересное</b> заключается в том, что ничего особенно сложного в превращении любого Вашего товара в такой же бестселлер, как и мой бизнес-тренинг, не было и нет. И я могу Вам это доказать!]]></description>
<category><![CDATA[Аудиокниги]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 15:41:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Project Messiah Studio 3.0 (x64, x86)</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146227573-project-messiah-studio-3.0-x64-x86.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146227573-project-messiah-studio-3.0-x64-x86.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226273399_msx.jpg" style="border: none;" alt='Project Messiah Studio 3.0 (x64, x86)' title='Project Messiah Studio 3.0 (x64, x86)' /></div><br /><br />Программный пакет для рендеринга и анимации <b>Project Messiah Studio 3.0</b> - функциональное "stand-alone" дополнение к таким известным программам как <b>Maya, 3D Studio MAX, LightWave, Cinema 4D.</b><br /><br />Software package for rendering and animation <b>Project Messiah Studio 3.0</b> - functional "stand-alone" addition to such known programs as <b>Maya, 3D Studio MAX, LightWave, Cinema 4D</b>....<br />]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 02:41:20 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>The Art of Flash Animation: Creative Cartooning</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146227540-the-art-of-flash-animation-creative-cartooning.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146227540-the-art-of-flash-animation-creative-cartooning.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226249372_the_art_of_flash_animation.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226249372_the_art_of_flash_animation.jpg" alt='The Art of Flash Animation: Creative Cartooning' title='The Art of Flash Animation: Creative Cartooning' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b>Автор: </b> Smith M.S. <br /><b>Издательство:</b> Wordware Publishing, Inc.<br /><b>Год издания:</b> 2007<br /><b>Количество страниц: </b>450<br /><b>Формат:</b> PDF<br /><b>Язык:</b> Английский<br /><b>Качество:</b> Хорошее<br /><br />There are a number of manuals available on Flash, but too many of them get bogged down in details about ActionScript or interactivity. Frustrated with wading through such information in other Flash manuals, author/illustrator Mark Stephen Smith set out to make the book he wished he had when he started learning Flash. This book is both a practical primer in the fundamentals of classical, hand-drawn 2D screen animation and a basic introduction to Flash's expert handling of recyclable symbols that make independent, web, and television animation both more affordable and more efficient. It is conveniently divided into two parts. Part I is for those who are new to the terms and techniques of hand-drawn animation, character design, and storyboards. Part II covers scanning and digitizing artwork into Flash, as well as setting up scenes and symbols.]]></description>
<category><![CDATA[Комп. чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 20:13:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Yamaha! 8 реалистичных моделей из бумаги!</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/1146227535-yamaha-8-realistichnykh-modelejj-iz-bumagi.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/1146227535-yamaha-8-realistichnykh-modelejj-iz-bumagi.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226248184_yama.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226248184_yama.jpg" alt='Yamaha! 8 реалистичных моделей из бумаги!' title='Yamaha! 8 реалистичных моделей из бумаги!' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br />Вашему вниманию представляю несколько моделей от <b>YAMAHA</b>.В архиве 8 моделей + бонус в форме запасных колес, банок с краской и т.д. и т.п. Для каждой модели цветная и белая версии + инструкция.]]></description>
<category><![CDATA[Чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 19:33:55 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Fantasy Place Flash Website Template</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146227440-fantasy-place-flash-website-template.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146227440-fantasy-place-flash-website-template.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226204227_6029-b.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226204227_6029-b.jpg" alt='Fantasy Place Flash Website Template  ' title='Fantasy Place Flash Website Template  ' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><div align="center"><b>|HTML|SWF/FLA|</b></div><br /><br /><div align="center"><a href="http://lix.kz/Tkw" target="_blank" >Demo</a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 10:12:11 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>DАZ ЗD Urban Living</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146227437-daz-zd-urban-living.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146227437-daz-zd-urban-living.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226196567_image_medium.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226196567_image_medium.jpg" alt='DАZ ЗD Urban Living' title='DАZ ЗD Urban Living' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Urban Living brings all your urban scenes to a new level of detail -<br />high quality geometries & textures will make this a must have for all your urban scenes.]]></description>
<category><![CDATA[3D models]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 10:10:26 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>DT3457</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146227435-dt3457.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146227435-dt3457.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226194595_3457.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226194595_3457.jpg" alt='DT3457' title='DT3457' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><b><div align="center">Web design studio template</div></b>]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 10:09:42 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>vBulletin 3.7.4 GYSN + rus от zCarot!</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146227430-vbulletin-3.7.4-gysn-rus-ot-zcarot.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146227430-vbulletin-3.7.4-gysn-rus-ot-zcarot.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226184950_vb3tick_pr.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/thumbs/1226184950_vb3tick_pr.jpg" alt='vBulletin 3.7.4 GYSN + rus от zCarot!' title='vBulletin 3.7.4 GYSN + rus от zCarot!' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><br /><div align="center"><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Последняя на данный момент версия лучшего форума!</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--><!--colorend--></span><!--/colorend--> </div><br />Мощный, масштабируемый и полностью настраиваемый форум для Вашего сайта. <b>VBulletin </b>- идеальное решение для средних и больших информационных сайтов.]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 02:06:55 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Холмогоров Валентин | Интернет-маркетинг. Краткий курс</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/1146227428-kholmogorov-valentin-internet-marketing.-kratkijj.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/1146227428-kholmogorov-valentin-internet-marketing.-kratkijj.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226184269_internetmarketing__kratkijj_kurs1.jpg" style="border: none;" alt='Холмогоров Валентин | Интернет-маркетинг. Краткий курс' title='Холмогоров Валентин | Интернет-маркетинг. Краткий курс' /></div><br /><br /><b>Эта книга — исчерпывающий справочник и подробный самоучитель по интернет-маркетингу — рассказывает обо всех специфических особенностях рекламы и маркетинга в современном Интернете.</b><br /><br />Она поможет вам овладеть теоретическими знаниями и практическими навыками продвижения товаров и услуг, поиска информации, клиентов и партнеров, а также подскажет способы извлечения финансовой прибыли с использованием сетевых технологий. Во втором издании появилась дополнительная информация о виртуальных банковских картах, подробный рассказ об электронной платежной системе WebMoney Transfer...]]></description>
<category><![CDATA[Чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 01:50:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Черная риторика. Власть и магия слова</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/1146227410-chernaja-ritorika.-vlast-i-magija-slova.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/1146227410-chernaja-ritorika.-vlast-i-magija-slova.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226169982_1000403800.jpg" style="border: none;" alt='Черная риторика. Власть и магия слова' title='Черная риторика. Власть и магия слова' /></div><br /><br /><!--sizestart:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><!--fontstart:Courier New--><span style="font-family:Courier New"><!--/fontstart--><!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart--><b>Карстен Бредемайер</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><!--fontend--></span><!--/fontend--><!--sizeend--></span><!--/sizeend--> - тренер <b>№1</b> в области коммуникативной техники для всей немецкоговорящей Европы. <b>Черная риторика</b>, по Бредемайеру, - это <!--colorstart:#660000--><span style="color:#660000"><!--/colorstart-->умение манипулировать всеми риторическими средствами и методами для того, чтобы в процессе переговоров или выступления оппонент или аудитория пришли к необходимому для вас выводу<!--colorend--></span><!--/colorend-->; отличать, в каком контексте и при каких вопросах ваши аргументы ничего не значат или, наоборот, являются решающими; устранять противоречия и давать "красную нить" каждому разговору; превращать негативное мышление и поведение собеседника в позитивное и конструктивное; находчиво и элегантно устранять ловушки; в горячих спорах не терять головы и вести себя уверенно.<br /><br /><b>Книгу Бредмайера </b>отличает новый нестандартный подход, предлагающий как для начинающих, так и для профессионалов удачное сочетание методов, техник и упражнений для тренировки. С первых страниц становится ясно, что автор - специалист в своей области, а от легкого и остроумного стиля изложения получаешь истинное удовольствие.<br /><!--colorstart:#990000--><span style="color:#990000"><!--/colorstart-->Прочитав эту книгу, вы поймете, насколько велика магия слова, усовершенствуете свое восприятие, отточите свой стиль ведения дискуссий - и начнете вести их совсем по-другому.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><b>Книга рассчитана на широкую аудиторию. </b>]]></description>
<category><![CDATA[Чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 21:49:50 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Pixplant v1.2.16 + plugin for Photoshop</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146227387-pixplant-v1.2.16-plugin-for-photoshop.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146227387-pixplant-v1.2.16-plugin-for-photoshop.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-11/1226155950_pixplant.png" style="border: none;" alt='Pixplant v1.2.16 + plugin for Photoshop' title='Pixplant v1.2.16 + plugin for Photoshop' /></div><br /><br />Технология используемая в <b>PixPlant</b> позволяет создавать высококачественные бесшовные текстуры из фотографий.<br /><br />вы можете сохранить множество времени благодаря использовании технологии применяемой в программе которая за 4 клика создаст бесшовную текстуру из фотографии, программа может создавать уникальные бесшовные текстуры повторяющихся по-вертикали и/или по-горизонтали, программа создает текстуры максимально возможного размера для избежания повторений.<br /><br /><b>PixPlant</b> is a smart texturing tool that creates high quality seamless textures from plain photos.<br />Based on ubiquitous photos, PixPlant will add an unlimited choice of realistic textures for your projects: just pick an interesting photo, run PixPlant and get a perfect seamless texture.]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:22:03 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Казино 3 -7 - ТУЗ</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146222826-kazino-3-7-tuz.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146222826-kazino-3-7-tuz.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/1223211075_casino.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/thumbs/1223211075_casino.jpg" alt='Казино 3 -7 - ТУЗ' title='Казино 3 -7 - ТУЗ' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><b>Онлайн казино</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--><!--colorend--></span><!--/colorend--> с интерактивным игровым залом. Практически все игры на флеш. Пополнение счёта через систему <b>Webmoney</b> или <b>ROBOXchange</b>. Удобная административная панель с полной статистикой.<br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>Игры на деньги:</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><br />- Компьютеры<br />- Рулетка<br />- Фруктовый праздник<br />- Русалка<br />- Ледниковый .... <i>продолжение в полной новости....</i>]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 16:54:38 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>WEB 2.0 Шаблоны 40 шт.</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146222765-web-2.0-shablony-40-sht..html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146222765-web-2.0-shablony-40-sht..html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/1223152067_00.jpg" style="border: none;" alt='WEB 2.0 Шаблоны 40 шт.' title='WEB 2.0 Шаблоны 40 шт.' /></div><br /><div align="center"><b>Отличная подборка шаблонов WEB 2.0 | 8MB</b></div><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><!--fontstart:Tahoma--><span style="font-family:Tahoma"><!--/fontstart--><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b><div align="center">смотрим полную новость!</div></b><!--colorend--></span><!--/colorend--><!--fontend--></span><!--/fontend--><!--sizeend--></span><!--/sizeend-->]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 00:48:51 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>aMember Pro v3.0.8</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146222685-amember-pro-v3.0.8.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146222685-amember-pro-v3.0.8.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/1223076711_amemberbox_white.jpg" style="border: none;" alt='aMember Pro v3.0.8' title='aMember Pro v3.0.8' /></div><br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>aMember </b><!--colorend--></span><!--/colorend-->- скрипт для гибкого управления закрытой частью сайта. Для доступа к закрытой информации пользователь должен оплатить или просто зарегистрироваться на сайте для доступа к ней.<br /> <!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>Поддерживается оплата через крупнейшие платежные системы:</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> PayPal, BeanStream, 2Checkout, NoChex, VeriSign PayFlow, Authorize.Net, PaySystems, Probilling, Multicards, E-Gold и другие (их около 60). Есть возможность установки открытых зон на сайте, где скрипт будет требовать лишь регистрации или одобрения администрации. <br /><b>Скрипт поддерживает интеграцию с форумами, движками, галереями, почтовыми системами:</b> <!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart-->vBulletin, Invision Board, e107, DruPal, Expression Engine, Indexu, phpNuke, Typo3, XOOPS, 4Images, Coppermine, HiveMail, @Mail, AutoResponse Pro и многими другими,<!--colorend--></span><!--/colorend--> <b>так что вы с легкостью сможете настроить и ограничить доступ к этим данным.</b><br />]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 03:37:11 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CNStats 2.13 + база GeoIP</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/scripts/1146222624-cnstats-2.13-baza-geoip.html</guid>
<link>http://rl-team.net/scripts/1146222624-cnstats-2.13-baza-geoip.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/1223041721_screenshot7sl.gif" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/thumbs/1223041721_screenshot7sl.gif" alt='CNStats 2.13 + база GeoIP' title='CNStats 2.13 + база GeoIP' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>CNStats PRO</b><!--colorend--></span><!--/colorend--> (CNStats Professional) - это профессиональная система для сбора и анализа статистики посещаемости сайта. <b>Более 50 базовых отчетов</b> доступны через веб-интерфейс. Система проста в установке, настройке, использовании и позволяет учитывать всех посетителей Вашего сайта - как людей, так и роботов. Все данные о посещениях хранятся на Вашем сервере, что отвечает требованиям <b>безопасности и конфиденциальности.</b>]]></description>
<category><![CDATA[Скрипты]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 17:52:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSS - каскадные таблицы стилей. Подробное руководство. 3-е издание</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146222551-css-kaskadnye-tablicy-stilejj.-podrobnoe.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/compbook/1146222551-css-kaskadnye-tablicy-stilejj.-podrobnoe.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-10/1222988746_45432.jpg" style="border: none;" alt='CSS - каскадные таблицы стилей. Подробное руководство. 3-е издание' title='CSS - каскадные таблицы стилей. Подробное руководство. 3-е издание' /></div><br /><br /><b>Год:</b> 2008<br /><b>Страниц:</b> 576<br /><b>Формат:</b> DJVU<br /><b>Размер:</b> 6,46 Мб<br /><br />От издателя<br />"CSS. Каскадные таблицы стилей. Подробное руководство" показывает, как реализовать на практике все возможности каскадных таблиц стилей для стандартов CSS2 и CSS2.1. Множество примеров позволят научиться быстро и без усилий разрабатывать стилевое оформление веб-страниц, отвечающее современным требованиям....]]></description>
<category><![CDATA[Комп. чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 06:28:23 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Как увеличить свой член на 25-55%</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/ebooks/1146220860-kak-uvelichit-svojj-chlen-na-25-55.html</guid>
<link>http://rl-team.net/ebooks/1146220860-kak-uvelichit-svojj-chlen-na-25-55.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-09/1221412744_pub_41.jpg" style="border: none;" alt='Как увеличить свой член на 25-55%' title='Как увеличить свой член на 25-55%' /></div><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Программа гарантировано работает</b><!--colorend--></span><!--/colorend-->, и даст Вам увеличение члена на <b>3-7 сантиметров.</b><!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br />- Полная безопасность для Вашего здоровья.<br /> Материал дополнен текстами, таблицами, диаграммами, и рисунками. Кроме того, все основные процедуры и упражнения представлены восемью видеороликами, которые наглядно иллюстрируют все действия занимающегося.<br /><br />Кратко описывается анатомия пениса. Далее подробно описывается принцип действия и техника выполнения всех процедур и упражнений.]]></description>
<category><![CDATA[Чтиво]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:10:13 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Strategy Game Programming With Directx 9.0</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdtutors/1146214718-strategy-game-programming-with-directx-9.0.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdtutors/1146214718-strategy-game-programming-with-directx-9.0.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216893859_1556229224.01.lzzzzzzz.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216893859_1556229224.01.lzzzzzzz.jpg" alt='Strategy Game Programming With Directx 9.0' title='Strategy Game Programming With Directx 9.0' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><b>chm|11.91 MB</b></div><br /><br />This resource covers everything needed to <b>create a strategy game using C++ and DirectX 9.0</b>. It also outlines the game development process and explains game mechanics, resource management, interface design, sound implementation and more.]]></description>
<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 14:05:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>AI for Game Developers + Examples</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/gdtutors/1146214700-ai-for-game-developers-examples.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/gdtutors/1146214700-ai-for-game-developers-examples.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216879995_ai_for-game_developers.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216879995_ai_for-game_developers.jpg" alt='AI for Game Developers + Examples' title='AI for Game Developers + Examples' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><br />Written for the novice <b>AI programmer</b>, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in <b>C/C++</b>). From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) <b>AI techniques aimed squarely at beginners AI developers.<br /></b><br />]]></description>
<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 10:15:53 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>ArtLantis Studio v1.2.6.0 (RUS+ENG)</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146214661-artlantis-studio-1.2.6.0-ruseng.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146214661-artlantis-studio-1.2.6.0-ruseng.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216838606_atlantis_box.jpg" style="border: none;" alt='ArtLantis Studio v1.2.6.0 (RUS+ENG)' title='ArtLantis Studio v1.2.6.0 (RUS+ENG)' /></div><br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b><br />Artlantis Render</b> <!--colorend--></span><!--/colorend-->– это набор инструментов для создания изображений и видеороликов фотографического качества на основе 3D-модели. При этом пользователь может применять различные текстуры, изменять цвета проекта и параметры источников света. Широкий диапазон инструментов поможет вам редактировать свойства существующих материалов и создавать новые.<br />Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов......<br /><!--colorstart:#CC0000--><span style="color:#CC0000"><!--/colorstart--><b>смотрим полную новость</b><!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 22:55:09 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Vray 1.5 SP2  2009 (32/64)</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146214136-vray-1.5-sp2-2009-3264.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146214136-vray-1.5-sp2-2009-3264.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216397857_vray.jpg" style="border: none;" alt='Vray 1.5 SP2  2009 (32/64)' title='Vray 1.5 SP2  2009 (32/64)' /></div><br /><br /><b>Выпущен второй пакет обновлений для визуализатора V-Ray 1.5.</b> Главная особенность - поддержка <b>3ds Max 2009.</b> Также есть многие другие нововведения. Среди них:<br />- поддержка эффекта визуализации <b>Lighting Analysis Overlay</b> в <b>3ds Max 2009</b>;<br />- добавлен набор настроек интерфейса V-Ray для использования по умолчанию (Defaults switcher);<br />- добавлена поддержка анимированных деформирующихся объектов VRayProxy;<br />- добавлен источник света <b>VRayIES</b>, который специально оптимизирован для визуализации средствами V-Ray;<br />- добавлена визуализация в <b>HDR</b> для запеченных в текстуры элементов визуализации;<br />- добавлены новые элементы визуализации для запекания в текстуры: VRay_SelfIlluminationMap и VRay_BumpNormalsMap;<br />- добавлены новые элементы визуализации <b>VRay_ExtraTex, VRay_SampleRate, </b><b>VRay_BumpNormals, VRay_Illuminance;</b><br />- добавлен генератор теней <b>VRayShadowMap</b>, работающий со всеми геометрическими объектами V-Ray;<br />- добавлен материал <b>VRaySimbiontMtl</b>, оптимизированный для визуализации процедурных шейдеров DarkTree.<br /><br /><!--SpoilerWTBegin--><div class="title_spoiler"><a href="javascript:SpoilerShowOrHide('1216400009789', '1216400009789-open');" id="1216400009789-open" onclick="javascript:SpoilerShowOrHide('1216400009789-close')"><img src="{THEME}/dleimages/plus.jpg" border="0"></a><a href="javascript:SpoilerShowOrHide('1216400009789', '1216400009789-close');" id="1216400009789-close"  style="display: none;" onclick="javascript:SpoilerShowOrHide('1216400009789-open')"><img src="{THEME}/dleimages/minus.jpg" border="0"></a>&nbsp;<!--SpTitleBegin-->more info<!--SpTitleEnd--></div><div id="1216400009789" class="spoiler" style="display:none;"><!--SpBodyBegin-->2008, April 19th, Sofia - Chaos Software announced today the immediate availability of the next version of V-Ray - 1.50.SP2 (1.50 service pack 2)<br /><br /><br />The V-Ray 1.5 Service Pack 2 is compatible with Autodesk® 3ds Max 2009® and Autodesk® 3ds Max Design 2009®.<br /><br />The update also includes several new features, for example VRayIES photometric light; VRaySimbiontMtl material for direct rendering of DarkTree materials; VRayShadowMap shadow generator for standard light for reduction of flickering of VRayFur; the VRay_ExtraTex render element for generating ambient occlusion passes, UVW channel passes etc. There are many modifications and improvements of existing features. The complete list with all details can be found in the changelog file, part of the installation and customers can be also referred to the information provided in the V-Ray help index.<br /><br />Build 1.50.SP2 (11 April 2008)<br />(cumulative changelog since build 1.50.SP1)<br />===================<br /><br />New features:<br />(*) Compatibility with 3ds Max 2009 and 3ds Max Design 2009;<br />(*) Support for animated deforming meshes to .vrmesh files and the VRayProxy object;<br />(*) Support for Lighting Analysis Overlay render effect in 3ds Max 2009;<br />(*) VRayIES light;<br />(*) VRaySimbiontMtl material (allows rendering of DarkTree materials directly by V-Ray);<br />(*) Rectangle VRayLights can be mapped with a texture map, similar to dome lights;<br />(*) VRayShadowMap shadow generator for standard lights (useful for reducing flickering of VRayFur in animations; works with all V-Ray geometry objects like proxies, fur etc.);<br />(*) VRay_Illuminance render element;<br />(*) VRay_SelfIlluminationMap texture baking element;<br />(*) VRay_BumpNormals render element and VRayBumpNormalsMap bake render element to extract bump-mapped normals;<br />(*) VRay_ExtraTex render element to store the result from the calculation of any extra texture map on shaded surfaces without the need to actually apply the map in their materials (can be used with VRayDirt for AO pass, or with Vertex Color map for UVW channels pass, or with Falloff map for custom z-depth pass or top/bottom etc);<br />(*) VRay_SampleRate render element to show the image sampling rate into a separate element;<br />(*) The installation includes MAX.vray Defaults profile for 3ds Max;<br /><br />Modified features:<br />(*) Added "Preserve tweaks on load" option for VRaySimbiontMtl;<br />(*) DTE components now included with the installation;<br />(*) Support for "Show map in viewports" of VRayMtl can be disabled by setting the environment variable VRAY_SHOW_MTL_MAPS to 0;<br />(*) Added hidden parameter "option_clampTextures" to VRayMtl, which is true by default for newly created materials (old scenes render as before);<br />(*) Faster and multithreaded preparation of texture-mapped VRayLights;<br />(*) Improved sampling of texture-mapped VRayLights;<br />(*) Added more white balance presets to the VRayPhyscal camera (D50, D55, D65 and D75 corresponding to the CIE standard illuminants);<br />(*) The default white balance preset for the VRayPhsycal camera is now the D65 illuminant;<br />(*) More reliable memory handling for the V-Ray VFB for large images;<br />(*) Mapped rectangle lights now use the alpha of the texture map for transparency;<br />(*) The information in .vrmesh files is now compressed by default (makes newly created proxies incompatible with older versions);<br />(*) Reduced memory requirements in certain situations;<br />(*) In RTT (render to texture) mode, V-Ray now always creates floating-point frame buffers for the bake elements;<br />(*) vrimg2exr tool flushes the standard output more regularly;<br />(*) Added "Soften" parameter to the BRDF parameters of VRayMtl;<br />(*) vrimg2exr tool has an option for gamma correction;<br />(*) vrimg2exr tool can convert non-RGB channels (velocity, zdepth etc) when used with the '-channel' option;<br />(*) Added a hidden parameter lightcache_minPathsPerSample to control usage of light cache samples during the light cache calculation phase (reduces bias in the light cache when a small number of subdivs are used);<br />(*) VRaySun target line is now dimmed in the viewports when the sun light is off;<br />(*) VRayProxy objects have a new "point" display mode;<br /><br />Bug fixes:<br />(*) Fixed crash when loading scene in 3ds Max 2009;<br />(*) VRayFur did not generate velocity channel information;<br />(*) Fixed misaligned buckets on render slaves with DR;<br />(*) DR with "Don't render final image" caused render slaves to drop after the first frame;<br />(*) VRaySun did not display correctly with viewport shading model set to "Best";<br />(*) Fixed crash when cancelling a DR rendering before the actual render has started;<br />(*) The Tweaks rollout of VRaySimbiontMtl turned blank if other rollouts were opened/closed;<br />(*) Material editor now updates faster if no license is found;<br />(*) All parameters of VRayHDRI appeared named as "Spin" in TrackView;<br />(*) The multipliers of VRayHDRI were not animatable;<br />(*) Fixed memory leak in the V-Ray license server when the status of the server is requested.<br />(*) Fixed memory leak in the new sampler for texture-mapped VRayLight's;<br />(*) Browsing for a non-animated irradiance map ending with a number caused that number to be truncated;<br />(*) Problem with VRayIES light with soft shadows in the lighting render elements;<br />(*) Fixed wrong bounding box of VRayProxy objects;<br />(*) Issues with SpeedTree texture filtering;<br />(*) Fixed bright spots on matte objects with irradiance map with low settings;<br />(*) Fixed problems in VRayMtl with Falloff map and bump map at grazing angles;<br />(*) Crash when exporting more than 100 objects to one .vrmesh file;<br />(*) VRayShadowMap did not consider light exclude lists and object "Cast shadows" properties;<br />(*) Fixed artifacts when rendering dynamic geometry with motion blur;<br />(*) Different rendering results between Intel/AMD machines with 64-bit V-Ray;<br />(*) Groups within groups did not work with the V-Ray Override mtl exclusion list, as well as with light exclusion lists;<br />(*) Exclusion lists for V-Ray lights not imported properly when merging the lights from another file;<br />(*) Fixed wrong velocity channel for proxies with Scale parameter different than 1.0;<br />(*) ply2vrmesh failed for .ply files with error "wrong format";<br />(*) Fixed problem with transparent VRayLightMtl materials and GI;<br />(*) Fixed problems in alpha channel when mixing V-Ray and standard 3ds Max materials (e.g. VRayMtl inside a 3ds Max Blend material etc);<br />(*) Fixed problems with filtering of some procedural textures (e.g. Gradient Ramp);<br />(*) Fixed problems with Falloff map at grazing angles;<br />(*) Fixed potential divide-by-zero problems with glossy hilights because of the "Soften" BRDF parameter;<br />(*) Fixed precision loss when using the V-Ray VFB render region override options;<br />(*) Fixed problem with Particle Flow freezing in certain cases on object preparation during rendering;<br />(*) The y-coordinate (green component) of VRayVelocity render element was flipped compared to the 3ds Max one;<br />(*) The result from the adaptive DMC image sampler could be different with the "Don't affect colors" option on;<br />(*) The vrayspawner.exe application will automatically look for a 3dsviz.exe file, if no 3dsmax.exe can be found;<br />(*) The internal V-Ray replacement material for the 3ds Max multi/subobject material now matches the 3ds Max one when an ID is greater than specified in the material;<br />(*) MaxScript error using the V-Ray scene converter in 3ds Max 2008;<br />(*) Fixed crashes with VRayMtl and DirectX with the "Show map in viewport" option on;<br />(*) Objects with visibility<1.0 rendered brighter with GI than they should be;<br />(*) Bug with dome lights (from build 1.50.14 only);<br />(*) Background seen through matte objects not sampled properly for AA (from 1.50.SP1 only);<br />(*) No reflections on VRayMtl if Fresnel reflections are enabled, the Fresnel IOR is locked to the refractive one, and the material has opacity map;<br />(*) Dynamic raycaster limit did not work properly for values above 4095;<br />(*) Issues with VRayDirt when baking very dense meshes;<br />(*) Incorrect rendering progress bar display in DR mode;<br />(*) The mesh export to .vrscene file ignored mesh normals; <!--SpBodyEnd--></div><!--SpoilerEnd-->]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 20:59:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Power NURBS 2.90 (3dsmax 2008) 32bit/64Bit</title>
<guid isPermaLink="true">http://rl-team.net/gd/1146214046-power-nurbs-2.90-3dsmax-2008-32bit64bit.html</guid>
<link>http://rl-team.net/gd/1146214046-power-nurbs-2.90-3dsmax-2008-32bit64bit.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216362810_1_madspenetration.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/thumbs/1216362810_1_madspenetration.jpg" alt='Power NURBS 2.90 (3dsmax 2008) 32bit/64Bit' title='Power NURBS 2.90 (3dsmax 2008) 32bit/64Bit' style="border:none" /></a><!--TEnd--></div><br /><div align="center"><img src="http://rl-team.net/uploads/posts/2008-07/1216362786_power_nurbs_pro_product_logo.jpg" style="border: none;" alt='Power NURBS 2.90 (3dsmax 2008) 32bit/64Bit' title='Power NURBS 2.90 (3dsmax 2008) 32bit/64Bit' /></div><br /><br /><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart--><b>The Next Generation of Modeling. Power NURBS PRO</b><br /><!--colorend--></span><!--/colorend--><br />Power NURBS unique hybrid approach fuses the next generation NURBS surface construction technology with the industry's leading Solids Modeling technology bringing an unparalleled modeling experience to the 3ds Max Platform.<br />Power NURBS modeling environment is designed to provide artist intuitive access to complex advanced modeling tools allowing you to expand your creative potential beyond the polygon world.<br /><br /><br /><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart--><b>Imagine NURBS that work</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br />Quickly sketch out your idea with our free form NURBS curve network. Easily, blend or sweep your curves into complex interconnected organic shapes. Intuitively re-sculpt your form on the fly while changes automatically propagate through your model. Produce complex surface detail by drawing and projecting curves onto your model. Cutaway, intersect, join or Boolean surfaces and solids without having to clean up polygon errors. Feel the joy of selecting any edge or set of edges and applying numerous fillet combinations that work and with our resolution independent meshing technology. Never worry about poly count again. Sound too good to be true? Think again. It's all here in Power NURBS, so stop imagining and truly experience the next generation of modeling]]></description>
<category><![CDATA[Game Development]]></category>
<dc:creator>Urch</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 10:41:26 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>